沈逸的手指还悬在键盘上方,光标停在推送任务的确认键前。训练地图的边界线在屏幕里泛着淡蓝微光,林悦的角色站在中央空地,法杖尖端的粒子效果正缓缓消散。频道里刚安静下来,下一秒,系统提示音突兀响起——比赛开始倒计时:五分钟。
他没说话,直接关闭训练界面,切换进联赛主程序。团队成员陆续进入比赛席位,加载进度条同步推进。林悦的声音从语音频道传来:“这次按新打法来,我起手控场。”语气轻快,带着刚完成高强度训练后的那种踏实感。
地图载入,战场生成。高地平台、三条兵线通道、野区视野点逐一亮起。敌方阵容已锁定,是排名靠前的“战旗”战队,一贯擅长中路强压。沈逸扫了一眼站位分配,心里过了一遍《技能协同手册》里的铁律:不追击、守节点、听指令。
开局三分钟,节奏平稳。他们按计划控图推线,资源点争夺没有硬拼,而是靠走位和视野压制逼退对方两次试探性进攻。林悦在中路边缘提前铺了减速领域,成功拖延敌方刺客切入时机,为主坦争取到卡位时间。一切都在掌控中。
第四分十七秒,战局突变。
主控台右上角突然跳出红色弹窗,系统广播同步响彻全场:“警告:技能模块异常,部分功能暂时锁定。”沈逸眼皮一跳,立刻查看自身技能栏——三个核心控制技全部进入冷却锁定状态,无法释放,连尝试点击都触发不了响应。
他迅速切视角扫向队友。林悦的辅助技能有两个失效,治疗术还在,但减速场和沉默咒语呈灰色禁用状态。主坦的大招被锁,闪现也无法使用。不止他们,“战旗”那边也有技能异常,但受影响程度明显更轻。
“不是我们独有问题。”沈逸冷静判断,“是局部模块故障,对方损失小。”
话音未落,敌方行动变了。原本谨慎推进的阵型瞬间提速,三名输出角色从中路直扑高地塔。两名刺客绕后切入野区通道,意图包抄后排。攻击节奏比平时快了至少两拍,显然是察觉到了己方技能优势。
“所有人撤回高地平台,放弃前压!”沈逸立即下令,声音没带一丝波动,“林悦,封锁视野边缘,别让他们包抄!”
林悦应声操作,虽然减速场放不出来,但她把仅剩的照明术精准投在野区转角处,暴露了敌方刺客的移动路径。主坦立刻卡住狭窄入口,用普攻逼迫对方绕行。这一耽搁,为后排争取到两秒调整时间。
可危机没结束。敌方中路三人集火强拆二塔,防御塔血量飞速下降。远程炮台即将激活,一旦炸响,高地门户将彻底洞开。有队员急了:“要不拼一波?还能打掉一个!”
“不追。”沈逸打断,“现在拼就是送。他们敢压,是因为知道我们技能残缺。等维修通知,我们现在只做一件事——活着。”
他低头看了眼系统界面。天选系统的“潜力挖掘预警”模块正在轻微震动,红光频闪。他点开,一行提示浮现:【高危逼近,建议全员收缩阵型】。紧接着,第二条预警接踵而至:【右侧通道存在突袭风险,间隔1.2秒内可能触发双线夹击】。
他立刻反应过来:“林悦,往右前方空地丢个假控场,快!”
林悦虽不明所以,但长期配合形成的信任让她毫不犹豫照做。她用治疗术的能量波故意划过地面,制造出类似控制技启动的光影效果。敌方突进角色果然一顿,误判该区域已被封锁,临时改变路线,节奏被打断。
攻势暂缓。
沈逸盯着屏幕,手指在键盘边缘轻轻敲击。他知道设备修复需要时间,官方通讯还没给出具体答复,维修进度未知。现在比的不是操作,是耐性,是判断,是谁先乱阵脚。
他把《技能协同手册》里的三条铁律重新发进团队频道,加粗置顶:
1. 不追击
2. 守节点
3. 听指令
然后逐个检查队友站位。有人想靠墙边躲技能,他立刻纠正:“离墙两格,上次训练讲过,反弹伤害会覆盖那个区域。”
有人试图攒蓝等技能恢复,他提醒:“别留资源,能用的技能现在就用,别等到死都放不出去。”
林悦站在后排保护位,呼吸略重,但手没抖。她把治疗术的施法前摇动作拆解成两段,先抬手蓄力,等敌人真正靠近才释放,避免被轻易识破空档。一次团战间隙,她低声说:“还能撑住。”
沈逸点头,目光落在全局地图上。他让系统持续标记敌方移动轨迹,结合预警频率分析攻击密度。很快发现,对方右翼攻势虽猛,但每次冲锋间隔存在0.8秒以上的空档期。这个细节被他默默记下,暂未动用。
他没指挥反打,也没安排埋伏。现在不是反击的时候。他只做最基础的事:稳住阵型,守住关键点,确保每个人活着退出交战区。
高地塔最终被拆,但团队无一人阵亡。敌方退兵回城补给,战场短暂安静下来。维修提示仍未更新,技能依旧锁定。沈逸坐在电脑前,眼镜映着屏幕冷光,手指悬停在快捷键上方,实时监控战场动态。
林悦站在角色身后半步的位置,法杖垂地,粒子微弱闪烁。她没再说话,但站姿已经绷紧,随时准备执行下一条指令。
沈逸看向地图右翼那片短暂空出的区域,记录下时间节点和坐标。他没动,只是把数据存进本地日志。
下一波攻势,随时会来。
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