除非刃心是用一些其他的方面将这只精灵转移或者消失,至少不会触发战斗或者效果破坏的方式,从而避免对方下一个回合依靠这些机制的展开。
但总得来说,这种事情如果可以做到最好,可如果耗费了大量精力依然没有取得理想的效果,那就是得不偿失的。
总是会觉得,有点舍本逐末的感觉,毕竟在次元对决的设定当中,完全限制一个卡组就是非常困难,甚至不可能的,因为现在而言展开的方式太多了。
因此通常而言的限制,都是建立在自身战术特色的一个基础上。
如果不是顺带的,似乎也就没有必要刻意这么去做。
现在是同样的,因此如果在不能阻止对方展开的情况下,有的时候不将对方战场上的精灵战斗破坏,也未必就是一件坏事。
尤其是在第一回合来说,因为一只精灵只可以转换一个次元量,要是这一回合雅儿被打到空场,那么她有几率在下一回合直接跳出一只S阶的精灵,无论是以什么方式,至少这种事情耀光做到过。
反过来,要是她的回合开始时,战场上还有一只精灵,那么也许这一回合,雅儿最多也就只能召唤一只R阶的精灵。
这看上去,区别不太大,但对于刃心来说,如果在他的下一个回合,他只能召唤出R阶的精灵,那么这一回合的失败,何乐而不为?
喜欢超次元卡牌对决请大家收藏:(m.20xs.org)超次元卡牌对决20小说网更新速度全网最快。