十二月的首尔,寒风凛冽。林溯裹紧大衣,走出金浦国际机场,呼出的白气在寒冷的空气中瞬间凝结。与他同行的除了周富贵,还有特意从鹏城赶来的马华腾。
老板,这大冷天的,咱们大老远跑来就为见一家小游戏公司?周富贵搓着手,不解地问。
林溯望着车窗外飞驰而过的街景,目光深邃:现在是小公司,明年可能就是摇钱树。
马华腾翻看着手中的资料:Actoz Soft,成立才两年,主要开发棋牌类游戏。我不太明白,为什么林总对这家公司如此看重?
因为我看过他们正在研发的一款新游戏。林溯语气平静,那将改变整个网游市场的格局。
次日上午,三人在江南区一栋普通的写字楼里见到了Actoz Soft的创始人崔雄。会议室略显简陋,墙上贴着几张游戏海报,其中一张描绘着中世纪奇幻风格的场景,格外引人注目。
这就是我们正在开发的《Legend》。崔雄注意到林溯的目光,用不太流利的英语介绍道,预计明年上半年完成开发。
林溯仔细端详着海报:能看看演示版吗?
在演示过程中,周富贵和马华腾都表现出浓厚的兴趣。虽然画面粗糙,但游戏的核心玩法已经初具雏形。
很有意思的设计。马华腾评价道,特别是这个行会系统,很有社交潜力。
谈判开始时,崔雄的开价并不高:五十万美元,我们可以出让30%的股份。
周富贵正要答应,林溯却摇了摇头:我要的不是参股,而是收购。
崔雄愣住了:收购?我们暂时没有出售公司的计划。
听听我的条件。林溯不疾不徐地说,两百万美元,全资收购。收购后,公司保持独立运营,现有团队全部留任,并且我会额外投入一百万美元作为后续研发资金。
这个报价明显超出了崔雄的预期。他犹豫片刻:我需要和团队商量。
趁着崔雄离开的间隙,周富贵忍不住问:老板,这个价格是不是太高了?他们现在每个月的营收还不到五万美元。
你看到的只是现在,林溯意味深长地说,而我看到的是未来。
马华腾若有所思:林总是不是认为,这款游戏能成为星讯平台的重要内容?
不止如此。林溯压低声音,这将是未来几年最重要的流量入口之一。
最终,崔雄接受了收购要约。签约仪式在首尔一家传统韩式餐厅举行,双方用茅台和真露酒庆祝这笔交易。
林总,崔雄举杯问道,能告诉我,您为什么如此看好我们吗?
因为我看到了游戏的本质。林溯与他碰杯,不是画面,不是特效,而是人与人的连接。你们的游戏做到了这一点。
回到燕京后,林溯立即着手组建游戏事业部。他任命赵小刀兼任事业部总经理,同时从Actoz Soft调来两名核心开发人员,负责技术指导。
我们要做的不是简单代理,在第一次游戏事业部会议上,林溯明确方向,而是深度本土化。要让这款游戏完全适应中国市场。
十二月中旬,林溯邀请了几位资深游戏玩家参与内测。测试结果令人振奋:平均游戏时长达到4.5小时,远超预期。
这个数据太惊人了。吴俊分析着测试报告,如果能将这部分用户导入星讯平台,将极大提升用户粘性。
更让人惊喜的是,游戏内自带的聊天系统与星讯平台产生了奇妙的化学反应。测试玩家普遍反映,通过星讯与游戏好友交流更加便捷。
这就是我们追求的协同效应。林溯在月度总结会上说,游戏增强社交,社交反哺游戏。
与此同时,市场部门开始了预热宣传。周富贵别出心裁地在各大高校BBS投放广告,将游戏定位为新一代社交方式。
我们要让玩家意识到,周富贵解释他的策略,这不仅仅是个游戏,更是一个社交平台。
这个定位获得了出乎意料的反响。宣传上线一周,官网预约人数就突破了十万。
十二月的最后一周,林溯收到了一份特别的圣诞礼物——Actoz团队寄来的游戏完整版。安装包只有不到100MB,却蕴含着改变市场格局的力量。
新年夜,林溯独自在办公室测试游戏。当熟悉的登录界面出现时,他仿佛回到了前世在网吧奋战的青春岁月。
马华腾突然来访,手里提着两罐啤酒:就知道你在这里。
来试试这个。林溯递过鼠标,感受一下未来的爆款。
两人玩到深夜,马华腾越来越理解林溯的远见:这个游戏确实有种特殊的魔力,让人停不下来。
因为它满足了人们最深层的需求——归属感和成就感。林溯关掉游戏,这就是我们要做的,用科技满足人性需求。
新千年的钟声即将敲响,林溯站在窗前,望着远处绽放的烟花。收购Actoz只是第一步,接下来还有更多挑战:游戏本地化、服务器架设、运营团队建设...
但他充满信心。在这个互联网蓬勃发展的时代,把握住游戏这个流量入口,就等于握住了通往未来的钥匙。而今天埋下的种子,必将在新千年结出丰硕的果实。
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