身体里渐渐涌入强大的力量,四肢和躯干的肌肉变得鼓胀、充盈,这意味着洪韧不仅同步了身为猎人的记忆,也同步了猎人的身体素质。
踏步斩!
面对迎面扑来的一只刀虫,洪韧一个弓步上前,修长的刀身当头斩下,在刀虫的正面形成一道狭长的豁口。
刀虫也随之被砍飞,倒在地上挣扎着,血液从豁口里汩汩流出。
仅仅是一击便让一名同伴丧失战斗力,但泰伦虫子可没有因此而恐惧。几只刀虫分成两面形成夹击之势,同时向洪韧发动进攻。
锋利的几把镰刀斩向洪韧,面对这样的攻势,此刻没有穿戴任何防护装备的洪韧,若是被这几把镰刀同时击中,身体必然会像纸张一般轻易被撕碎。
见切!
洪韧不慌不忙,向着空出的方位后撤,同时将刀刃移向后方。
叮!
同时躲开数道攻击,趁着几只刀虫攻击的后摇间隙,洪韧立刻调整手中的力道,后方的刀刃猛然向前回砍,这一击再次击中了一只刀虫,不过这一刀砍在了刀虫最坚固且锋利的前爪上,只是将其击退,并没有造成什么伤害。
哼,不要紧,大的要来了!
大回旋!
洪韧前踏,再次改变手中刀势,从左往右横扫。极速挥动的刀刃带起凌冽的劲风,以自身为中心,以刀身为半径,前方扇形范围内的虫子,都被这袭来的刀锋所划伤。
而此刻洪韧手中的太刀,刀身上已经泛起淡淡的白色光晕,这便是开刃白刃。关于开刃,这是太刀独特的战斗方式,开刃之后太刀的攻击力会得以提升,开刃的等级越高,攻击力提升的幅度也就越大。而开刃等级依次往上分别是白刃、黄刃、以及最高等级红刃。
纳刀!
开刃之后收刀入鞘,摆出居合式,以减少回身收起武器的后摇。
虽然洪韧不受到游戏机制的限制,比如说他可以用太刀格挡攻击,或者直接纳刀居合不需要作为其他招式的派生,但此刻作为太刀侠的他,“减少后摇”的行为已经形成了肌肉记忆。
场上的敌人已经所剩不多,只剩下一个刀虫,以及最开始把洪韧腿上咬伤的一只撕裂虫。
那只刀虫,被倒下同伴的尸体包围,依然是如同悍不畏死的勇士般,对洪韧发起了冲锋。
呵,不自量力!洪韧轻蔑地冷笑一声,左手紧握刀鞘,右手掌张开浮于刀柄之上,双眼死死地盯着刀虫,等待时机。
居合斩!
叮!
在刀虫攻击即将击中洪韧的刹那,洪韧的攻势也随之而至。只见洪韧灵巧地偏头躲过刀虫的攻击,同时拔刀向前侧身斩。刀虫的身体则瞬间被腰斩断成两截。
居合斩后回身,面前只剩一只已经受伤一瘸一拐的撕裂虫。它是洪韧来到这个世界之后第一次受伤并且差点死亡的罪魁祸首,理当用自己的最强一击来解决它!没有过多的犹豫,洪韧选择了太刀的绝技:
登龙斩!
登龙斩由气刃突刺和气刃兜割两部分组成。首先洪韧双手握持太刀并向前突刺推进,刀尖刺中撕裂虫的身体,洪韧也借力腾跃至半空,最后依靠重力下落并向下劈砍,刀锋所过之处,造成巨额的气刃伤害。
然而...那只已经受伤的撕裂虫,在洪韧的气刃突刺命中的时候就已经死了,气刃兜割所造成的气刃伤害全打在了撕裂虫的尸体上,现在它的尸体已经几乎变成一团浆糊。
空豋了!
可恶啊!
洪韧收起太刀,重新背回背上。这才坐在地上大口喘息。
砍几只炮灰虫子可不会让猎人的耐力受到什么影响,这种虫子对猎人而言只是小贼龙甚至草食龙程度的小怪而已。洪韧只是有一种劫后余生的感觉,如果不是刚刚千钧一发之际觉醒了猎人系统,自己恐怕就要变成虫子肚子里的“生物质”了。
对了,猎人系统...
坐在地上,洪韧开始查看起猎人系统。
心念一动,视野内浮现出一个报纸大小的灰色半透明的屏幕。
界面的UI看起来就像是怪物猎人世界游戏里的任务板、任务书。页面的顶端写着怪物猎人系统几个大字,往下是分门别类地写着:任务、商店、背包、物品及装备箱、铁匠铺、点餐、植物培育、随从、营地、猎人小屋、等等,基本上跟游戏里有的那些项目差不多。
和洪韧以前看过的系统小说有所不同的是,自己绑定的这个系统,并没有ai或者自我意识能跟宿主对话,除了刚开始绑定时出现的系统提示音之外,系统并没有发出任何声音,就连洪韧尝试了几次叫“系统”的名字,也毫无反应。
洪韧翻开任务列表的主线任务,只出现了一栏,上面显示的是:
下位一星:讨伐刀虫(8/5)、讨伐撕裂虫(4/3)、任务已完成。
任务奖励:金钱1000、调查点数1000、生肉*10、回复药*10
没有新的主线任务,看来是要像游戏里那样遇到怪物后,生成最基础的目击报告才能触发。
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