时间上已经不允许Vitality众人找到外场的林瑜将其击杀,然后再丢一线烟过点下K1了。
原因也很简单,哪怕他们能在第一时间找到林瑜,再跑到K1,这一切都要差不多二十秒的时间了,要是再算上丢道具的功夫,怎么也要三十秒。
这一切的前提还是Spirit众人没有阻拦,假如Spirit众人选择阻拦一下。
随便往红箱附近丢两颗火,或者再给一颗K1烟拖延一下,这一分钟的进攻时间就能被压缩到二十秒以内。
二十秒看着时间还挺多,可是这其中任何一个环节出现失误,比如击杀林瑜的速度慢了一点,下K1的时候,走在第一个的土匪被人打死,又或者是包匪下包的时候被人打了,都会导致他们Vitality满盘皆输。
所以相比起各种不确定,进攻A区,才是最明智的选择。
当然,更明智的选择其实还有一个。
假如说让Jame来的话,他很大概率会选择四个人一起匪厅保枪,但这很显然并不符合apEX的指挥风格。
apEX年轻的时候被社区称呼为疯狗突破手,现在他当了指挥,也把这一套指挥风格延续到了Vitality身上。
目前的Vitality一旦打起来,就有一些疯狗突破的意思。
这股风格直到25年,有了ropz的加入,能拉着点apEX,Vitality的这种疯狗风格才算是逐渐被压制住,变成一支偏向学院派的战队。
随着Vitality众人决定进攻A区,flameZ当即一马当先。
随后的mezii、Spinx先后跟上,三个人一起从黄房杀出,实力最强的ZywOo则是来到了黄门附近,但他并没有进去,而是丢了一颗正门烟,然后开始直架正门。
对于Spirit的站位,Vitality当然有过了解。
因此ZywOo的任务也很明确,假如不能击杀donk也应该由他尽可能地来牵制donk。
总之不能让donk肆意地宣泄火力,否则Vitality其他人都不是donk的对手。
三个人冲击黄房,正门被封烟,压力自然也就来到了三楼的sh1ro和黄房上的magixx身上。
magixx瞧见donk被封烟,帮不了他们,于是他主动向前靠近了黄门。
他居高临下直架黄门,防止土匪从黄门杀出。
至于sh1ro,他则是站在了三楼口,选择居高临下,直架黄房口。
在这个位置,只要土匪敢从黄房里面杀出来,那他就能居高临下,率先打到土匪的下半身,算是一个绝对的优势位置。
Vitality众人也都是经验丰富之辈,他们的游戏时长也都上万个小时了,对于这个位置自然清楚。
因此他们在出黄房之前,还是随手丢了一颗A包点后的闪,希望能干扰一下sh1ro。
只是面对这超长轨迹的闪光,sh1ro避开Vitality众人丢出的这一颗闪,可以说是没有丝毫难度。
他略微一回头,轻松背闪成功,然后再一次将准星移动到了黄房口。
很快flameZ就从黄房拉了出来,sh1ro看准时机居高临下,对着flameZ的腿就是连续几枪。
几枪开出后,flameZ整个人的血量迅速清空,当即就倒在了地上。
并且由于视角的关系,flameZ甚至连对sh1ro还手都做不到,他的视角完全被黄房顶给挡住了,除非蹲下,否则压根瞧不见sh1ro。
可是假如蹲下,Vitality的进攻会全部都被堵死在黄房里面,根本无法展开。
因此这就是为什么flameZ宁可就这样不明不白地死了,也不愿意蹲下跟sh1ro对枪的原因。
flameZ牺牲之后,跟在他身后负责补枪的则是mezii。
可是mezii也面临着跟flameZ一样的难题,他也瞧不见在三楼的sh1ro。
三楼这个位置,除非从匪家三楼丢一颗闪,将其全白,掩护黄房的土匪展开,否则就是这般难以出去。
但mezii也跟flameZ一样,他丝毫不敢停留,只能用肉身强行拉进去,给最后的Spinx创造机会。
随着sh1ro再次开出去六七发子弹,mezii也被硬生生点腿杀死。
接二连三付出了mezii和flameZ两条人命,Spinx终于迎来了走出黄房的机会。
这倒不是因为什么其他原因,而是单纯因为sh1ro的M4A1没子弹了。
随着Spinx杀出,sh1ro试图往三楼深处躲去,可是哪有那么容易。
只见Spinx一步踏出,任凭sh1ro如何在三楼施展身法,Spinx的准星依旧牢牢锁定在了sh1ro的身上,然后下拉鼠标。
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