穿甲效果是有稀释的。
虽说阎魔刀有一万加百分之五十的穿甲效果,但这要考虑到自身的伤害和目标的抗性。
这两个数值相差越大,则穿甲的效果便越不能发挥优势。
而暗月大剑和死亡的挽歌的增幅则简单粗暴。
至于死亡的挽歌新增的被动效果,就没有什么好说的了。
它和死亡送葬的效果刚好相反。
死亡迫近每次攻击都会消耗百分之五的已损失生命值。
也就是说,自己状态越差,所受到的死亡的挽歌的反噬便越厉害。
当然,对古树而言则没有这个问题。
如同灾难戒指一般,装备所带来的负面状态能够被反转之戒改成恢复效果。
说起来,反转之戒只有一级,不增加任何属性,只有一个两极反转的效果。
如此单纯的装备能够得上暗金的品级已经算逆天了。
但谁让古树自身还能无视任意负面状态呢。
这就导致了反转之戒在古树的手中,所能发挥出的作用丝毫不逊色于神器。
死亡迫近的伤害效果上也和死亡送葬相反。
敌人状态越好,伤害便越高。
死亡的挽歌四个装备效果,其中三个都和生命值有关,强行掠夺对方的生命值。
但代价也是巨大的,如果不是古树拥有反转之戒的话,用这柄武器对敌人造成伤害,将敌人打死的同时,自己的状态也差不多要到底了。
而若是想将这件装备发挥出最大的效果,就需要高额的攻速。
每一次攻击都能掠夺对方的生命值。
别管伤害多少,哪怕这柄武器并没有那么高额的属性加成和伤害加成,只要攻速够快,让这三条强行掠夺生命值的装备效果发挥作用,理论上是不会存在无法击杀的敌人。
如果有,那就一定是攻速还不够快,对方的生命恢复速度超过了自己的攻速。
“死亡的挽歌解放了百分之六十,按照这个趋势推断,如果解放到了百分之八十,据这柄神器便是九十级装备,更是能够提供上亿的属性。”
“只是……九十级,我根本无法装备啊。”
因为神武的特性,古树可以装备比自身等级高十级的装备。
古树目前的等级是七十级,而且这段时间他一直在攻略玲珑塔,也没有时间去升级。
八十级是他所能用上的装备的极限等级了。
如果死亡的挽歌解放太快的话,那就相当于对古树的变相削弱。
在能够装备死亡的挽歌之前,死亡的挽歌就如同李昂的那柄神无一般,只能放在背包里干看着。
拿上死亡的挽歌,古树感觉自己的各项属性有了质的突破。
四项属性各加一千万,对古树而言却不仅仅是一千万那么简单。
因为四灵兽天赋的增益的缘故,每项属性保底都是增加了三千万。
这还没算上装备上所附加的百分之属性提升。
属性直接上涨了一大截。
各类装备越到后面,所提供的属性越给力。
这也是古树哪怕有着各种增幅效果,也依然赶不上那些顶级玩家的属性的原因。
一件装备就能提供那么多的属性。
若是百级神器所能提供的属性那还得了?
将死亡的挽歌放入背包,古树的属性又恢复到了原本的状态。
如果不将装备装备上,装备效果是无法生效的。
这也是古树现在更偏爱获取更多天赋的原因。
而玩家也不能时时刻刻地将装备放在身上。
若是衣服类或是首饰类的装备还好,可若是武器类的装备……总不能天天拿着一把大剑到处逛吧?
但考虑到死亡的挽歌那强大的属性,古树对此表示,要啥自行车,如果换成任何一件装备能提供这么多的属性,古树天天背着也愿意。
古树看向地上的那一滩史莱姆。
这个史莱姆拥有变换样貌的实力,不仅仅形貌相同,就连能力也相同。
不得不说这能力属实是有点逆天了。
如果阴影复制的是李昂这种层次的强者的话,这考核就不用想着通过了。
可看到那史莱姆的状态时,古树怔了一下。
那不是一个尸体该有的状态,更像是……一件物品。
古树伸手抓向黑色的史莱姆,感觉就像是抓在了橡皮泥里一样,滑腻的触感让古树皱眉。
老实说,他有点讨厌这种滑腻的感觉。
但拿在手中,古树感受到了自己和史莱姆产生了一丝微妙的联系。
就好像史莱姆可以凭着古树的意念去行动。
这种感觉有些奇异,就好像自己是史莱姆的主人。
古树试着查看属性。
【仿生史莱姆:又名仿生泪滴,可以模仿各种生物或是物品的形状,并复制其能力。(已死亡,无法复制生物,可以和玩家建立联系,按照玩家的意志来模仿事物)。】
“啊这……”
古树看着手上滑腻的如同粘液一般的东西,抓了抓头。
仿生史莱姆,确实如同它的名字一般,模仿的惟妙惟肖,甚至属性和职业都一丝不差。
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