咔!
巨大的卡牌出现,随之而来,刃心感受到的便是一种如沐春风的感觉。
“LP:12。(4+8)”
这场战斗刃心最大的收获还是不是击破哪只精灵,而是生命值方面的恢复,这大概是才是岚始料未及的:“哦?”
“LP:10。”
如此一来,至少这一回合的结束,结合岚当前的生命值,刃心从生命值上还是略微超了岚一点点的,并且算上下一回合开始时岚召唤出「耶梦加得」需要付出生命值上沉痛的代价,差距不止是这2点。
但那又没意义,因为如果按照惯例,「耶梦加得」也有吸血效果的话,那么下一回合结束时,岚的生命值就算是比如今的11点还要高那都是有可能的。
可有意义的却是刃心的8点生命值的恢复。
岚下一回合能不能打出12点以上的实际伤害,这个和他场上有多高攻击的精灵,以及吸多少血都是没关系的。
因此这个时候岚不是无所谓,相反,他很有所谓。
“并且当我方精灵没有战斗破坏敌方精灵时,我方对决者的生命值恢复那只S阶精灵的攻击力数值。”
这是「杨修」又一个“鸡肋”效果,S阶的精灵发动攻击,他不辅助进攻,反而强行防守,从卡组中放置精灵上场,和在没有破坏敌方精灵的情况下吸血,这种效果很少见的,寓意更是难以理解。
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