再离开了这彼岸之地之后,晴朗的便升到了5级,而剑鹰也达到了6级,叶儿的等级也达到了4级,同时,晴朗的第三个技能解锁了,除了这些令人开心的结果之外,便是晴朗的记忆恢复了一些,现在晴朗可是对身边的阿狸更加的信任了。
不错,那段找到的记忆正式自己与阿狸相遇的记忆,是晴朗最初的记忆。
“阿狸,先等下,我先查看下自己与这俩小家伙的技能与属性,嘿嘿,学会新技能真的让人很开心。”阿狸点点头,晴朗便开始查看起来。
名称:剑鹰
等级:LV6
级别:SR
经验:
A攻击:165+17
C生命:1500+240
C防御:63+5
B速度:104
S暴击:20%+3%
爆击伤害:20%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
(技能1)LV1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。
LV2:伤害增加至80%(未激活)
LV3:伤害增加至85%(未激活)
LV4:伤害增加至90%(未激活)
LV5:伤害增加至95%(未激活)
LV5:伤害增加至100%(未激活)
(技能2)LV1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
LV2:帮战概率提升到30%(未激活)
LV3:帮战概率提升到40%(未激活)
LV4:帮战概率提升到50%(未激活)
LV5:帮战概率提升到60%(未激活)
LV5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)
(技能3)LV1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。
LV2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(未激活)
LV3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(未激活)
LV4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(未激活)
LV5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)
名称:叶儿
等级:LV4
级别:R
经验:
B攻击:122
A生命:1600
C防御:58
B速度:100
S暴击:5%
爆击伤害:2%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
技能1:吸血LV1:叶儿会聚自身的妖力攻击敌方单体目标,造成百分之百的伤害,并附带百分之15的回血。
LV2:伤害增加至百分之102(未激活)
LV3:伤害增加至百分之108(未激活)
LV4:伤害增加至百分之114(未激活)
LV5:伤害增加至百分之120(未激活)
技能2:吸收LV1(被动):在受到敌方攻击时,治疗攻击百分之12的生命,单次攻击内只可触发一次。
LV2:治疗增加值百分之15(未激活)
LV3:治疗增加值百分之18(未激活)
LV4:治疗增加值百分之21(未激活)
LV5:治疗增加值百分之24(未激活)
技能3:治愈之力LV1:使用妖力为队友全体治疗自身攻击的百分之60的生命,并使全体队友获得一层新生,持续两回合,每回合治疗攻击百分之25的生命。
新生:每回合,在遇到间接伤害时,其伤害的百分之40将转化为等量的治疗量。
新生为增益状态,行动之后治疗
(间接伤害:属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击)
LV2:治疗增加值百分之70(未激活)
LV3:治疗增加值百分之75(未激活)
LV4:治疗增加值百分之80(未激活)
LV5:治疗增加值百分之95(未激活)
简介:妖怪之中最像人类的召唤兽,其手中握着荷叶,看上去十分柔弱,其性格也是如此,但是却在战斗中一直努力的支持与保护着自己的同伴,不希望自己成为吊车尾。同时也一直关心和照顾小伙伴们,其实比起其想要帮助同伴的实力,这份想法与初衷也是很棒了。
等级:LV.5
经验值:
攻击:195
生命:1680
防御:75
速度:36
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