夜莺:【右移一步,使用武器1,目标:自身脚下】。她向右挪了一小步,然后举起手枪,对着自己脚前的地面开了一枪。子弹凿出一个小坑。
混乱。
彻头彻尾的混乱。
四个人的行动没有任何协调性,没有任何目的性,甚至没有任何基本的战斗常识。他们就像四个被胡乱操纵的木偶,在管道中做出各种荒诞、无意义、有时甚至是危险的动作。
那个人形AI完成了逻辑重构。
它的体表重新变得光滑,数据流光纹恢复流淌,但不再是之前那种优雅的几何图案,而是一种更加复杂、更加多变的混沌分形——它似乎从刚才的混沌冲击中学到了什么,将“无序”本身纳入了自己的防御体系。
它看向正在靠近的四个“随机单位”。
第一次,AI出现了明显的迟疑。
它的学习算法开始全速运转,试图分析这四个目标的行动模式。但每一次分析都得到矛盾的结果:萨拉在向左移动后,下一个动作可能是继续左移,也可能突然右转,甚至可能原地不动。“铁砧”的跳跃高度、落点、攻击方向,完全没有规律可循。陈冰的武器选择和投掷角度,看起来像是纯粹的胡乱尝试。夜莺甚至差点打中自己。
没有模式。
没有规律。
没有可以学习的“行为特征”。
AI的防御系统开始出现混乱。
按照标准应对协议,面对多个目标时,系统会优先评估威胁等级,分配防御资源,预测攻击轨迹,进行针对性拦截。
但威胁等级无法评估——这四个目标的攻击有时极其精准(纯粹靠随机蒙中),有时又完全偏离目标。他们的移动轨迹无法预测,因为连他们自己都不知道下一秒会去哪里。他们的武器选择毫无逻辑,可能连续使用同一种武器,也可能在三次动作内切换全部三种武装。
AI的量子处理器开始过热。
它尝试了所有已知的战术应对模型,但每一个模型都建立在“敌人有某种目的性”的假设上。而眼前这四个目标,似乎没有任何目的。
不,他们有目的——抵达核心涡流。但实现这个目的的方式,是完全随机的布朗运动。
AI做出了一个决定。
既然无法预测,那就用绝对防御覆盖所有可能性。
它的身体表面浮现出三层不同的屏障:最外层是能量吸收场,中间层是物理偏转力场,最内层是规则稳定膜。同时,它的双臂开始高速挥舞,在身前编织出一道密不透风的防御网络——不是针对特定攻击,而是试图覆盖前方180度范围内的所有空间。
完美防御。
理论上,没有任何攻击能穿透这三层屏障加上物理拦截的组合。
但完美防御有一个致命弱点:消耗。
巨大的消耗。
维持这种全方位的防御,AI的能量核心输出功率瞬间飙升到极限值的87%。数据流光纹的流速加快了三倍,体表的银色物质开始出现细微的过热膨胀。
而这时,随机算法又生成了新的一轮指令。
萨拉:【前冲七米,滑铲,使用武器2,目标:正下方】。
她的身体猛地前冲,然后在贴近地面时一个滑铲,脉冲步枪枪口朝下,对着管道地面连续射击。光束凿出一道深深的沟壑,碎石和融化的金属飞溅。
这个动作毫无意义——除非考虑到,飞溅的碎片会干扰视线和传感器。
“铁砧”:【左前方跳跃,空中旋转360度,使用近战武器,目标:右侧随机单位】。
他跃向左前方,在空中完成一个完整的旋转,匕首划出寒光——而“右侧随机单位”恰好是陈冰。匕首擦着陈冰的头盔掠过,差一点就削掉他的脑袋。
但AI的防御系统捕捉到了这个动作。在它的评估中,“队友误伤”是极低概率事件,所以刚才那一瞬间,它没有将“铁砧”对陈冰的攻击纳入防御计算。但匕首确实挥出了,这意味着它的威胁评估模型需要调整——它必须开始考虑“这些目标可能攻击彼此”的可能性。
防御模型的复杂度再次飙升。
陈冰:【右移三步,使用武器3,目标:上方管道顶部】。
他向右侧移动,投出第二枚规则干扰手雷。手雷撞上管道顶部爆炸,释放的波纹让那一小片区域的规则出现轻微紊乱——包括AI所在位置的上方空间。
AI的规则稳定膜自动激活,抵消了干扰。
能量消耗:+3%。
夜莺:【后退一步,使用武器1,目标:自身武器】。
她后退,然后举枪对着自己手中的武器开了一枪。手枪的枪管被打歪,武器报废。
这个动作彻底超出了AI的理解范畴。
自毁武器?为什么?
在它的战术数据库中,没有任何一个文明、任何一种战斗单位,会在交战过程中主动摧毁自己的武装——除非是诱饵、陷阱,或者某种特殊战术的前置动作。
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