“米勒老师你这么看.....”
管泽元分析道:
“IG今年为什么能拿这么多冠军?”
“我觉得其实就靠四板斧。”
“第一板斧!”
“强打线。”
“最经典的就是IG的小丑体系。”
“打野开局让双BUFF。”
“利用线上选手的个人能力。”
“在对线期取得巨大优势。”
“从而赢下比赛。”
“第二板斧!”
“线上要是打不出优势的话。”
“那就让岑算去抓。”
“用他的超强意识!”
“硬生生帮线上抓出优势。”
“然后结束比赛。”
“第三板斧。”
“那就是把资源都倾向给岑算。”
“让他来C比赛!”
“第四板斧。”
“要是前期哥几个实在没打出什么优势。”
“或者是劣势的话。”
“那就靠中期一波奇迹团。”
“团灭对方。”
“然后直接一波推平对面基地。”
“但是!”
“新版本一来。”
“这四板斧全废了!”
“因为新版本最大的改动!”
“就是增加耐久度!”
“说简单点就是所有东西都变肉了。”
“这里面可不止包括英雄哦。”
“还包括小兵。”
“野怪。”
“甚至是防御塔。”
“这导致了什么呢?”
“你没办法在劣势的情况下。”
“靠中期二十来分钟一波奇迹团。”
“突然结束比赛了。”
“因为防御塔和小兵都变肉了。”
“你推进和推塔速度会变慢!”
“而且前期强势英雄也很难再打出优势。”
“我举个例子。”
“比如说IG最喜欢拿的卢娜。”
“在新版本之前。”
“只要机会抓的好。”
“6级卢娜一套下去。”
“对面就只能回城。”
“然后你开始吃镀层、拆塔、滚雪球。”
“但新版本一来。”
“这招就行不通了!”
“因为在英雄变肉的情况下。”
“你没办法一套把别人打回家。”
“就算你分几套把别人打回家。”
“在小兵和防御塔变肉的情况下。”
“推进和吃镀层效率也会变低。”
“另外还要注意一点。”
“防御塔不仅变肉。”
“它伤害还增加了。”
“说直接一点。”
“就是你打防御塔不疼。”
“但防御塔打兵还和以前一样疼!”
“所以新版本吃镀层真是一件很难的事。”
“放以前能吃两层的情况。”
“新版本可能就只能吃一层。”
“甚至一层都吃不到。”
“这就导致下路生态发生巨大改变!”
“这次入围赛下路全是大核AD。”
“只有在极少数情况下。”
“才能看到EZ、卢锡安这种英雄出场。”
“还真是。”
米勒点了点头:
“新版本AD生态确实有点变化。”
“不仅是AD哦!”
管泽元补充道:
“从这几天的入围赛来看。”
“中路也开始偏向于大核法师了。”
“什么发条、沙皇、瑞兹之类的。”
“当然像阿卡丽、妖姬之类的也有人玩。”
“但就是少!”
“不过这不是重点。”
“如果单单只是以上改动的话。”
“对IG影响其实也没那么大。”
“我接下来要说的。”
“才是对IG影响最大的!”
“那就是打野位置的改动!”
“新版本的打野啊!”
“可以说是被设计师给削烂了!”
米勒问:“这又怎么说?”
“因为新版本打野对局势影响太小了!”
管泽元强调道:
“我刚才说了。”
“新版本所有野怪都变肉。”
“这就导致打野在野区的时间变久。”
“GANK的次数就会减少。”
“我这么说可能会有人反驳。”
“我不刷野不就完了么!”
“二级直接去GANK。”
“但是各位别忘了!”
“新版本所有英雄都变肉了啊!”
“你抓人的成功率也会变低!”
“越塔也很难!”
“因为这塔不仅打兵疼。”
“它打人也疼。”
“那么很可能又有人会说了。”
“我就不抓人了呗。”
“直接整个野核在野区刷不行么?”
“不好意思!”
“真的不行!”
“因为设计师还把野区经济调低了。”
“而且不止如此!”
“设计师甚至把打野吃兵的经济惩罚都提前了!”
“以前可能要吃个几波兵才会触发惩罚。”
“但改版之后。”
“只要你打野蛋还在!”
“一波兵没吃完就会触发惩罚机制!”
“小兵直接变成一块钱。”
“那么也就是说!”
“如果你想玩野核。”
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