万流归宗号在古道中航行的第二天,舰桥舷窗外的法则乱流渐渐从狂暴转为暗涌。
崩塌冲击波的余威已在星舰身后消散大半,古道两侧的空间法则壁障重新凝结出银白色的结晶层,像是伤口愈合后留下的疤。
陨石碎片的密度比入口段降低了些,但每一次撞击依旧能让舰体发出沉闷的回响。
韩立将方向舵暂时交给自动巡航,从袖中取出两样东西并排放在操控台上。
左边是灰鼠的星图玉简,银白色的空间法则光标将古道航线标注得清清楚楚。
沿老药头标记的岩壳洞穴逐段推进,在白矮星残骸星核背面入口与巨兽骸骨化石左眼眶出口之间,一条蜿蜒曲折的安全路径被推演阵列优化过上千次。
每一处法则湍流的间隙窗口、每一段陨石碎片密集带的绕行路线、每一个临时停靠洞穴的能量补充节点,都用不同颜色的符文精准标注。
右边是老铁在出发前托雷猛转交的一枚旧星图玉简。
玉简表面布满划痕,边缘磕掉了一小块,像是被什么钝器砸过。
韩立将玉简嵌入操控台的读取槽,全景因果感知阵列的舷窗玻璃上浮现出一幅与灰鼠的星图截然不同的航线图。
老铁的星图没有银白色的空间法则光标,没有推演阵列优化过的安全路径,没有密密麻麻的符文标注。
它只有一些用炭笔随手画上去的歪歪扭扭的线和点,像是醉汉在餐巾纸上随手涂鸦的路线图。
但每一个点和每一条线的旁边,都用潦草却详细的文字记录着实地勘测数据。
陨石风暴区古道,老子走了不下几十次。
第一次走是跟着我师父,最后一次走是带着鲨鱼号那帮崽子逃命。
这条路每一寸老子都是用命趟出来的。
韩立的目光落在古道中段的一个分叉标记上。
灰鼠的星图在这里标注的是一条直线。
沿古道主脉继续向前,经过三个岩壳洞穴临时停靠点,抵达巨兽骸骨化石左眼眶出口。
推演阵列计算出的最优路径,空间法则波动最稳定,陨石碎片密度最低,能量消耗最小。
老铁的星图在这里分出了一条岔路。
那条岔路从古道主脉向右偏离,穿过一片被老铁用炭笔标注为碎骨滩的区域,然后从巨兽骸骨化石的颅顶裂缝穿出。
岔路旁边歪歪扭扭地写着几行字。
灰鼠那小子用推演阵列算出来的最优路径,理论上没错。
但推演阵列没算到风暴区里那些不是陨石的东西。
古道主脉中段有一颗暗紫色陨石,表面看起来跟普通陨石没区别,但靠近了会发现它在呼吸。
老子第一次走主脉的时候不知道,差点被那颗陨石吞了。
那颗陨石的吞噬力场跟噬空者比差远了,但它会干扰星舰的跃迁引擎核心,让引擎输出功率在几息之内骤降到零。
老子的鲨鱼号那次差点一头撞死在法则壁障上。
后来老子学乖了,宁愿多绕一段路,走碎骨滩那边。
碎骨滩名字吓人,其实就是一片被碾碎的远古兽骨化石漂浮带。
那些骨头碎片虽然锋利,但不会呼吸,不会吞噬,不会干扰引擎,只要船体装甲够硬就能硬扛过去。
老子的鲨鱼号每次走这条路,船身上都会多几十道划痕,但引擎从来没出过事。
韩立将两幅星图重叠投射在舷窗玻璃上,用混沌真童对两个标注点做了远程感知。
灰鼠标注的主脉中段,确实有一颗暗紫色的陨石。
它的表面被法则结晶覆盖,看上去和古道两侧那些普通陨石没有区别。
但当韩立的混沌真童触碰到陨石内部的法则结构时,他感应到了一股微弱、缓慢的法则波动。
不是寂灭法则,不是空间法则,而是一种介于吞噬与沉睡之间的混沌状态。
那颗陨石在呼吸,呼吸的节奏和老药头笔记中记载的风暴区深处事物的呼吸节奏不同,但本质类似,都属于沉睡中的虚空生物。
老铁标注的碎骨滩,是一片由无数细碎骨片组成的漂浮带。
骨片的材质是某种远古虚空生物的遗骸,表面残留着微弱的生机波动,但早已失去了任何活性。
骨片边缘锋利如刀,密度极高,最窄处只有几丈宽。
穿行碎骨滩需要星舰装甲承受持续不断的刮擦冲击,对舰体结构强度是不小的考验。
两条路各有利弊。
主脉有沉睡的吞噬陨石,引擎可能骤停。
岔路有锋利的骨片漂浮带,舰体需要硬扛持续刮擦。
韩立将混沌真童的感知精度提升到极限,试图用混沌法则对两条路的法则流动脉络做更深入的分析。
混沌法则包容万物,也能理解万物。
他要理解的是这两条路背后的法则本质,那颗暗紫色陨石的吞噬力场触发条件是什么,碎骨滩的骨片漂浮规律是否有迹可循。
混沌真童的感知在主脉中段停留了整整一炷香。
那颗暗紫色陨石的吞噬力场并非主动攻击型,而是被动触发型。
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