系统重构过三轮,画质拉满,模型精细得能看清子弹擦过枪管的金属反光。
操作?新手三分钟上手,高手玩出极限压枪、瞬身换弹、弹道预判,天花板高到让人想哭。
CSGO的战术、CF的快节奏、PUBG的临场感,全被他捏在一块儿,揉成了一个能打爆所有人的怪胎。
这不是游戏。
是枪战界的核弹。
再加上他铺了整整两个月的预热,全网刷屏,热搜霸榜,热搜第一都占了七天不挪窝。
微博底下评论区早炸了。
“卧槽!这画面是我能从手机上看到的?!我眼睛是不是被AI洗过了?!”
“本来我天天玩地下城,但现在?老子明天就卸了它,专等穿越火线上线!”
“以前那些枪战游戏,连给它提鞋都不配!这是把电影级体验塞进手机了啊!”
“我一个四十岁老哥,看了两分钟,直接热血上头,买了新手机,就为玩它!”
“一亿鼠标玩家的梦?胥总,你是真敢说啊——但我觉得,你这话,真不一定夸大!”
胥炼轻轻吐出一口烟。
抬头,窗外霓虹正亮。
他低声笑了。
“这局……我赢定了。”
“卧槽!胥总真不是人,是神吧!”
……
就在这时——
一条微博突然炸了。
速度快得像火箭,直接冲上热搜第一,把《穿越火线》预约的词条撞得灰飞烟灭,稳稳压在了最顶上。
标题更是看得人头皮发麻:
《一家快被腾讯干死的小作坊,今天,敢对着游戏圈的巨无霸正面开炮了!》
正文是这么写的:
“大家好,我叫胥炼,就是那个做出《地下城与勇士》的雷霆游戏的老板。
我们公司,成立才两年。
《地下城》上线,也才半年多。
你们可能觉得,我这人天天蹲在工位上敲代码、改策划,一心扑在游戏上。
错!
在《地下城》之前,我带着团队,憋着一股劲儿在搞一款VR游戏。
那时候,我有个兄弟,大学室友,叫庄强。
我拿他当亲哥看,公司最核心的策划、玩法框架、技术路线,全跟他掏心窝子说了。
结果呢?
这孙子,转头就把我的脑子卖给了腾讯。
换了职位,升了职,还他妈装得跟没事人一样。
他不告诉我,一点风声不漏。
等我把游戏做完,测试、优化、联调全都搞定了,准备上线那几天——他啪的一声,甩了辞职信,拍拍屁股,奔腾讯当经理去了。
等我反应过来,腾讯那边的游戏已经上线了!
用的,是我的设计,改了个皮,包装得花里胡哨,靠着他们那个变态流量,一夜爆火。
我?我把游戏发出去了。
没人买。
有人买了,立马退款,评论区清一色全是:“抄家的,死全家。”
我不知道这孙子为啥非要把这种话留在我游戏底下。
那是我熬了整整一年,熬夜掉头发、吃泡面、睡公司沙发,亲手一砖一瓦搭起来的东西!
没人信我。
连我们新招的员工,都私下议论:“老板是不是剽窃腾讯了?”
我嘴上说不是,可没人听。
最后,游戏下架了。
钱赔光了,团队散了,剩下四个活人——包括我。
那段日子,我真觉得以前那个胥炼,早就死了。
可我没躺平。
我找银行把公司抵押了,贷了点钱。
几百来万,撑不起一个VR项目,连开发工具都买不齐。
但我还是想干。
就靠着剩下那仨人,没日没夜,吃泡面、啃馒头,画草图、写代码。
我发过誓,只要还有一口气,就绝不认输。
所以,我只好换条路。
地下城与勇士,就这么诞生了。
那时候我兜里就剩两万块,够买台二手主机,连个服务器都租不起。
没人做过这种电脑游戏,也没人信我能成。
我熬了三个月,肝爆了,头发掉光,用最烂的引擎,抠出第一个版本。
怕没人玩,我直接免费——零花钱都掏空了,也不卖内购。
困难?太多了,数不过来。
但我不哭,不喊冤,就闷头干。
结果呢?爆了。
真·爆了。
全国玩家都疯了,直播平台刷屏,主播半夜蹲坑刷怪。
最爽的是,我终于能指着鼻子骂:老子没抄企鹅!
结果,企鹅又跳出来了。
先是派庄强,西装革履,带着合同,想买断我们。
我摇头。
没过几天,他们出了个“古墓勇士”。
看起来?稀碎。
我蹲在电脑前笑出声。
——别急,慢慢玩。
你越抄,死得越快。
对了,得跟大伙说一声,克隆羊多利,只活了不到七年。
……
可能有人还不明白。
两个月前,我为啥在微博上发了那么多条动态?
有人觉得我小题大做。
可现在我只想说——我没夸大其词。
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