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第961章 第二届EA开幕

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而这次ID公司也是早早放出消息,会在E3大展上提供最新作品《雷神之锤》的试玩,并公布游戏的最终发售日期。

这怎么能不让人感到兴奋?

当皮特和文斯来到ID公司的展台时,此时展台前早就围满了粉丝。

虽然比起其他展台,ID公司并没有安排ShowGirl助阵,但所有人都不在乎。

男人的世界不需要有女人,有枪和敌人就足够了!

所有人都屏住呼吸,望着展台。

只见在展台上,约翰卡马克正和3DFX公司的工程师斯科特一起展示着ID公司的最新大作《雷神之锤》。

和之前的《魂斗罗3D》《毁灭战士》不同,在Voodoo 3D加速卡的支持下,《雷神之锤》成为了PC平台第一款真3D射击游戏。

游戏中玩家的形象和怪物都是以三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是向之前一样,将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像,利用视觉去欺骗玩家眼睛。

而在光线效果上,《雷神之锤》也首次使用了‘地图光’和‘动态光’的组合,不再是以往的‘顶点静态光’,让游戏的画面效果更加真实。

同时在游戏操控上,也首先采用了流动控制方案,让游戏的键鼠操作更加丝滑,基本奠定了后世FPS游戏的基础操作方式。

这款游戏是完全建立在Voodoo显卡芯片组能力上的一个游戏,真正展示了Voodoo显卡的性能。

真是实现了3D显卡的革命性应用。

看着卡马克的演示,看着更加逼真的游戏效果,台下的粉丝不由越来越兴奋。

当卡马克演示完毕,宣布游戏将会在一个月后,6月22日正式发售之后,现场更是掀起了整个会场的第一次欢呼。

卡马克的神奇还在继续。

皮特和文斯则排在了试玩队伍中,准备拿到第一手试玩资料。

对于《雷神之锤》这样的大作,两人自然要好好测评一下,当成自己GameSpot官网的第一个重要游戏发布。

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