现在玩家太多,竞争最是激烈,大家战绩差不多也不知道谁强谁弱,用来换信息也不知道换谁,换休整时间最合适!”
“那就听你的!”
星际生存游戏游戏规则之一,杀死敌人可以向游戏之神兑换休整时间,前往指定的和平区域进行休整。
除了兑换休整时间,也可以兑换一些战场信息,获得对手的作战视频,以求知己知彼。
杀敌足够多更是可以直接获得百强决赛资格。
“我们走,最近的休整区域离我们一千里不远不近!不过路上小心!”
“大家都进来!”
一个气泡鼓起,将所有玩家一包然后瞬间缩小,向目标地点飞行。
这是另一个科技玩家机甲装备的空间技术,可以临时缩小区域内的物体体型还不影响能量运行,适合隐藏避战。
只是耗能太高不能持久,临时赶个一千里路却是没有问题。
此时的游戏区域到处都是战场,犹如世界大战。
立场类武器将山脉当做面团一样揉搓。
高速炮弹绕着星球不知道飞了几圈弄死了几个运起不好的玩家然后失去动能在地面砸出一个大坑。
地心深处,不知道哪个玩家操控的生物战士不断抽取着地心能量似乎要搞一波大的,也不怕被判定为违规。
“只说爆炸范围不超过十里的武器不能用,我这个单点爆炸只有五里的应该不算违规吧!”一位红彤彤的蠕虫族看着战舰模拟出来的爆炸效果,心中有些不安。
模拟爆炸显示屏上,作为游戏区域的天元星如同得了红疹病一样,密密麻麻布满了红点
如果不看爆点数量,只看单个爆炸直径范围,的确每个代表爆炸的红点的大小都不超过五公里……
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