“第二个,网络延迟。硬件环境我们改变不了,但我们可以从软件层面进行‘欺诈’。”他写下“客户端预测与状态同步”几个字。
“具体来说,在非关键逻辑上,允许客户端进行一定的‘自主预测’。比如玩家的移动,不需要每一步都等待服务器确认后再显示,可以让客户端先流畅地表现出来,再进行数据同步和修正。对于技能释放,可以采用更优化的指令打包和插值算法,让战斗看起来更加连贯,即使实际网络有少量延迟,只要在可接受的范围内,玩家也不会明显感知到卡顿。”
王工倒吸一口凉气:“这……这需要对游戏底层逻辑和网络通信协议进行深度修改,风险很大啊!”
“风险与收益并存。”林溯放下笔,目光灼灼,“这将是我们相对于国内所有未来竞争者,都无法逾越的技术护城河。当别人还在为卡顿掉线焦头烂额时,我们的游戏已经能提供相对流畅的体验。这一点点的差异,就足以决定市场的归属。”
他看向赵小刀和王工,语气斩钉截铁:“我知道这很难,需要你们投入十二分的心血。但我相信你们能做到。资源、资金,全力保障!我要的,不是一个能运行的游戏,而是一个能重新定义这个时代网络游戏体验的标杆!”
林溯提出的这两个技术方案,对于2000年初的游戏开发领域,无异于一次“降维打击”。这完全超越了当时普遍“有什么条件办什么事”的思维,而是用超前的理念和算法,去强行弥补硬件的不足。
赵小刀和王工对视一眼,都从对方眼中看到了震撼和一种被点燃的斗志。
“干了!”赵小刀猛地一拍桌子,“溯哥,有你这方向,我就知道该怎么使劲了!我这就带人重新设计架构!”
王工也重重点头:“硬件这边会全力配合,做好底层支持和测试环境。”
会议结束,众人带着前所未有的明确目标和澎湃激情离开了会议室。林溯看着白板上那两个超前的技术框图,轻轻呼出一口气。
将这些未来的技术理念提前播种到这片尚且贫瘠的土壤里,看着它们开花结果,这种创造的快感,某种程度上,甚至超越了资本积累带来的满足。
他知道,当《传奇》以超越时代的流畅度和独特的东方文化内涵面世时,所带来的冲击,将不仅仅是商业上的成功。
它将成为一把利剑,劈开旧有的市场格局,也为星溯科技的帝国,奠定最坚实的技术基石。
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