“我去,不是没人吗?!”
瞬间从满血状态变成倒地状态,最先惊呼起来的不是方乐,反而是4号玩家,似乎他才是被击倒的那个一样。
当然,方乐的心态也好不到哪儿去,这种情况被击倒,基本也就没了,对方这么卡着阴他,不可能放过这种到手的人头分。
游戏也玩了多么久了,不是没被这些喜欢阴人的玩家弄死过,但接连被人卡视角针对就很难受了。
上一把,人家仗着离安全区更近,利用第三人称卡住观察视角,不用暴露身位就能观察到他的一举一动,也不跟他对枪,只等着他往掩体外移动时才打。
方乐再厉害,那也不可能站在掩体外跟人对枪啊,那不找死么?敌人又不是没有队友。
这一把更惨,遇到个更狠的,屋子里资源给搜了,然后把门全都给关上了,自己躲在一个有窗口的屋子,利用TPP的自由视角观察,可以保持一动不动,不暴露身形的情况清楚地看到屋子外的情况。
就等着他送上门来呢!
心态有点崩了!
看着屏幕已经进入了观战视角的画面,方乐有些无奈,大概给队友们说了下敌人在哪儿后,就按下ESC键退出了游戏。
“为什么不玩FPP?”一个声音在耳边响起,“FPP这样被卡视角阴的可能性会小很多。”
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