游戏:彩蛋猎人

五斗米贼

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完本感言!

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从这些技能设计你们就能看出来,大地守护者这个职业加点方向是偏向于精神和力量的,我对于它的武器构想是大地魔环,也就是传统武术铁线拳里的那些圈圈,大地魔环会增加不少防御力,但攻击力加成较低,作为补偿的是我觉得这个角色可以佩戴八枚戒指,就是每只手除了大拇指之外都可以带一只,跟指虎一样。

总而言之,这个角色的废除原因也是因为技能太难想了,废弃了算了。

然后龙之国度那一段,鬼佬玩家利用石化状态+钻地虫突破胡奶奶封锁传送阵那一段,可能很多人都会觉得有点突兀,毕竟当时我没有安排主角团队去攻略那个疯狂药剂师BOSS,只是详细解释了一下设定,中间很长一段我都没有再提起。

其实疯狂药剂师,我本来想过要给他安排一段剧情的,就后面龙之国度那里,本来我设定的那个活动和亡灵要塞的活动一样,虫族是把龙族差不多吞噬殆尽了,五大战区的玩家根本不是对手,那对付虫子最好的武器是什么?当然是比虫子更细小的东西,杀虫剂,啊,不对,应该是细菌武器。

就本来的设定里我想过就是四人组去温碧那里接了个任务,然后领到一个奴役道具,通过道具把疯狂药剂师从BOSS转变成一个NPC,然后再通过一些可以永久增加智力属性的药剂,包括让他去图书馆“挂机”等方式来增加智力,然后让他制造出可以一次性解决所有虫族的细菌武器,活动结束。

但后来我脑子里想的和我写出来的东西不一样,而且我感觉比起原来的设想,现在这样写玩家之间的争斗有意思多了,我就不想改回去了,我直接把这个原来的设想给删了,不过还是觉得有点意思,所以说一下。

其实我在游戏前期,真正埋下的伏笔,是瘟疫行者和NPC尸体可以无限产生瘟疫骷髅这一段,这个是我早就想好的,在我的预想里,第二次国战四大战区再次联手入侵。

但这一次他们惊讶的发现修复好后的白玉关根本没有华夏玩家驻守,只是不知道为什么周围有一些成群的瘟疫骷髅,结果等他们利用投石车等攻城器具轰开白玉关后,他们就会发现白玉关后是一片漫漫无际的骷髅海。

起因是华夏战区早就料到了他们会再次联手入侵,而这一次想要打赢,光靠河豚炸弹+投石车人力输送这一招可能行不通了,第二次国战时间被设定为总时长五十天,而各大公会积攒的材料并不够打小两个月的,所以他们另外准备了一招杀手锏,但需要一点时间。

我在小说前面提到过,应该吧,一些低级的声望阵营,例如蛙人和鱼人,蜥蜴人,尖牙一族以及利爪一族等,他们都不是唯一的,除了新手村镇后三大部族共有九座城堡,每一座周围都相当于是个独立地图,这些声望阵营都有存在,所以瘟疫行者以及运送NPC尸骸等任务肯定也不止一处。

如果二者以机器为比较的话,把这座可以源源不断产生瘟疫骷髅的机器全力发动,每秒最少可以制造四五十个骷髅。

所以只要各大公会在国战前几天约束散人玩家不去主动清理这些瘟疫骷髅,也不去主动攻击瘟疫行者,同时安排大量人手轮流堵在各个NPC聚集地的出入门口,免得越来越多的瘟疫骷髅挤进这些地方从而招到NPC卫兵的攻击,只需要短短数天,华夏战区的领地就会全部布满瘟疫骷髅。

这些瘟疫骷髅作为低级怪自然不会对华夏战区的众人造成多大困扰,但四大战区的联军想要进攻华夏战区,光是从这些骷髅海中清理一条路都得耗费大量的时间,不说全部,但至少要清理掉大部分的瘟疫骷髅,这就需要最少一两天的时间。

再加上华夏战区这边因为瘟疫骷髅的数量过多,再加上涌入的大批玩家,服务器运载过度,玩家的各种行动会出现卡顿的情况,这就更能为华夏战区的众人拖延时间了。

不过因为我的素材用光了,我到现在都没想出他们花了几天时间准备的杀手锏到底是什么,所以还是不等写到第二次国战就提前完结吧,但这段剧情我觉得挺有趣的,还是说一下。

然后可能会有人吐槽关二哥的传奇套装和两个禁咒来的太容易,但海底之下藏着的幽魂之海,是我本来就设定好的东西,在我的设想里,玩家实力足够之后会逐步去挑战熔岩比蒙和亡魂大帝这两个幻神级BOSS,而要去挑战他们,则必须要面对地狱生物以及幽魂之海里的亡灵怪。

这些活动将会使得能活下来的玩家的经验值以及圣堂声望获得一波爆发式的增长,最后活下来的人才有资格去挑战幻神BOSS,本来的设定就是要五大战区的共同活动,但没什么东西好写的了,所以也是提一嘴拉倒。

然后整本书我卡文卡的最久的就是最后一个BOSS,恶魔蛛后,因为实在想不通她的技能要怎么设定才有新意,因为普通蜘蛛系BOSS大家想到的肯定都是喷吐毒液,然后吐丝之类的技能,太烂大街了,然后我就在想,要不我在毒上做点文章。

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