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第481章 S级剑牌组

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在PVE中,更是斩杀BOSS的绝对好手。

除此之外,【飞剑仙】的S级牌面也不错。

但它的牌面变化很大,期间合成步骤也分了好几步,且每步条件都比较苛刻。

【酒剑仙】

听风,30分,S

攻20,100/100,0/4

【酒剑-被动】:酒剑仙的攻击附带【真实伤害】且无视【防守】

【醉步-被动】:酒剑仙非【静止】时恢复1点能量,【静止】时额外恢复1点能量

【仙意-被动】:酒剑仙每释放3次技能,获得1层【屏障】

【飞仙-1点能量】:酒剑仙不占据行动的【移动】1次,并获得30点【治疗】

【酒气-2点能量】:酒剑仙攻击1个目标,并使其获得【自适性乏力】

(【屏障】:本回合抵消1次数值最大的伤害)

(【自适性乏力】:本回合攻击力将至10点)

这张牌主打的是一个全面能力。

它有输出,有充能,有治疗,有位移,有减伤,有负面。

单挑的情况下,算是极强的卡牌。

基本上功夫牌组比较有潜力的S级预览,就这些。

时立不知道还有没有遗漏。

接着【酒剑仙】,接下来过渡到剑牌组。

剑牌组的话,首先有1张令时立比较在意的。

不是平时的那些主力输出牌,而是一张辅助牌。

没想到【金铃使】的S级版本,居然从狂暴变成了均衡。

【金灵行者】

均衡,30分,S

攻30,10/10

【涩灵-被动】:金灵行者不得放置于首行牌位

【善灵-被动】:金灵行者不受己方卡牌的伤害

【弱灵-被动】:金灵行者生命值-90

【明灵-被动】:金灵行者拥有【镀膜】效果

【唤灵-被动】:金灵行者退场时,己方全部卡牌揭开

继【魂龙】之后,这是时立见到的第二张10点生命值的S级卡牌。

不过【金灵行者】是货真价实的10点血。

按照这些限制条件,它最多就只能放置在次行牌。

然后有【镀膜】,不怕被【封印】。

均衡牌,毫无疑问最怕被封词条。

但这张牌不会受己方伤害,所以只能等对手干打掉它。

那么对手完全可以选择不优先攻击【金灵行者】,转向攻击其它卡牌。

打比方【金灵行者】是在第2回合,在次行牌位揭开的。

那么在它之后,就还剩5张常规盖牌等待揭开。

它越晚被干掉,那么联动揭牌的效果就越弱。

等到第7回合的时候,实际上常规牌已经全揭了。

这个时候再干掉【金灵行者】,最多也就是让王牌自揭而已。

它存在的意义,从之前的主动揭开王牌,变成了一种战术存在。

让己方卡牌全揭,毫无疑问是非常强的技能。

但更多时候,应该是让对方投鼠忌器的存在。

第3回合抓紧在【金灵行者】后方揭一张强力威胁牌,就能令对手陷入打与不打的纠结之中。

【金灵行者】算是比较偏门的剑牌了。

正儿八经的那些剑牌,也有很强的S级版本。

其中【剑丧】,就变成了【剑恶鬼】。

其外表变得更加狰狞,牌面也有很大变化。

【剑恶鬼】

狂暴,40分,S

攻40,200/200

【恶念-被动】:剑恶鬼生命值上限+100

【渴望-被动】:剑恶鬼每参与1个击杀,获得30点【治疗】

【穿透-被动】:剑恶鬼的攻击无视【防守】,每回合损失30→40点生命值

【泯灭-30点生命值】:剑恶鬼同时对2个目标发起攻击

【粉碎-60点生命值】:剑恶鬼同时对3个目标发起攻击

牌面机制总体来说,还是【剑丧】。

生命值的流失从30到40,提升了30%。

并且之前普攻之后,可以获得20点【治疗】,现在没了。

但生命值上限,提升了100%。

之前参与击杀,1回合只能生效1次,20点【治疗】。

现在变成了不限次数,且是30点【治疗】。

可以说是纯强度提升,确实不弱。

一次性打3个目标都击杀的话,耗60血能赚回90血。

与【剑丧】一同产出的【寻剑者】,也有不错的S级卡牌。

而且【无名剑灵】变成【星河无缺】之后,它就是时立手上唯一一张可以放置在王牌行的0分战斗牌了。

【A-41】虽然也可以,但它是辅助。

【寻剑尊者】

睿智,0分,S

攻0,100/100,4/4

【壁上观-被动】:寻剑尊者可放置于任何牌位

【剑刃能量-被动】:寻剑尊者每次攻击消耗1点能量,使攻击力+10

【灵魂吸取-被动】:寻剑者本回合参与击杀时,恢复1点能量

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