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第416章 探险的相关设定

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没有特性加成的话,叠加战斗力,基础成功率最多达到160%。

当你的‘基础成功率+特性加成成功率’,超过百分之百,那任务必然能成功,最少获得一份任务奖励。

为什么说是至少一份?

因为创魔中宠物探险的成功率上限,并非百分百,而是百分之两百。

当你的成功率超过百分百之后,多出来的概率,就是你获得双倍奖励的概率。

就拿玩家最喜欢的寒月木任务来举例说明。

当你三个宠物派遣出去,成功率是125%,那你保底能获得一根寒月木,有25%的概率,获得两根,让快乐超级加倍。

基础的设定,大概就是这样了。

实际上,玩起来完全没有文字说明的那么复杂。

更不需要玩家自己用战斗力计算公式,计算什么战斗力,计算什么成功率之类的。

玩家只需要注意两点,综合高战斗力+特性相契合,就差不多了。

剩下的,战斗力,成功率两个数值,系统都帮你算的明明白白。

完全不需要自己计算。

你要是嫌弃战斗力低,任务成功率低。

那也好办,你继续上战斗力高,特性等级更高的宠物呗。

这些相关的设定、玩法,和前世没有任何区别,程淼只是大概看了看,就笑笑不在意了。

“还是老样子,探险没啥新意,赶紧搞完跑图去。”

程淼点击了左边任务列表最下方的‘兽栏管理’按钮。

蹦出了一个兽栏储存小窗口。

看看就行哈,盗的图嚯嚯~

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