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二百八十六:孰胜孰负(上)

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SPS(天辉):巨魔(AME),水人(ONE),末日(Yang),滚滚(Fy),小强(xNova)。

OG(夜魇):幽鬼(Ana),骨法(King),蝙蝠(Ceb),谜团(Jerax),bane(Notail)。

SPS的对线取得了不错的成效,AME的巨魔一如既往在线上就保持住了英雄的对线优势,8分钟时高居经济榜第一的宝座。

ONE水人和King骨法分列二三,差距仅在毫厘之间。

Yang末日与Ana幽鬼紧随其后。反倒是Ceb的蝙蝠经济有些炸裂,他在线上被AME依靠纯补刀给补爆了。

9分钟,滚滚中路潜入对方野区做眼时迎面撞上了帕格纳,Fy没有丝毫犹豫立刻原地TP。

TP之前,Fy看到了敌方一塔处另一张TP的身影。

“蝙蝠T的中。”他说。

“这个点他T中……是不是去挖矿的?”萧瑟疑惑。

在职业比赛中,9分钟差不多对线期已经结束了,一般此时优势路大哥会去钻野增加Farm效率,下塔放掉(对面三号位到六后比较厉害,比如夜魔、酒仙这种)或者让酱油去顶。

在这个时间段T中,不是为了gank就是为了清矿。如果是三角区的矿Ceb没必要TP,走两步就行。这么一想,应该是在上路野区。

“要去抢吗?”xNova问。

萧瑟看了一眼他的等级只有四级,大概率要靠10分钟读书到六了。

“别去,我们直接推塔。”萧瑟说。

己方五号位小强没有六级不好进野区,四号位又T回了家没TP,巨魔现阶段战斗力也不强,只凭一个水人和末日冲进去只能白给。

此时观察一下对面已露英雄的站位:

骨法在带下线逼下塔,bane在上舔线。那谜团应该是在蹲骨法,而蝙蝠和幽鬼在打野。

于是ONE选择率队逼塔,10分钟正好线上有投石车。

水人、小强往中路一逼,滚滚在赶去下路的路上,末日吃了个冰甲怪单人推线。

SPS的压迫感一下子就上来了,OG不得已选择回防。

骨法回中,幽鬼去上,于是下路空了出来。

Yang当即Tp下路,联合巨魔、滚滚开始逼下塔。

疲于奔命的OG无奈放掉了下一塔。

推完下塔,SPS的队员往后走,酱油纷纷到六,末日挑战在手。推完下塔后稍作休整,他们的下一步就是入侵OG三角区打压制。

“典型的SPS式战略,佯攻中塔逼你来防守然后合力进攻边路,接下来就该是他们的压制环节了。”

连续多次站上Major的最高领奖台,SPS已经被他们的对手研究了无数次,就连解说也能猜到他们下一步该做什么。那OG自然也懂。

啪——蝙蝠、骨法、bane、谜团四人开雾。幽鬼有大招支援。

阵地战两边其实都有的打,就看谁先手工作做的到位,如果末日doom到关键人物,就SPS赢,如果蝙蝠拉或者bane拉先秒一个,那OGwin。

12分钟,下路,OG低坡破雾。思考了一下,他们没有选择冒然进攻,而是沉稳撤退。

虽然说两边谁先手谁好打,但是仔细想想,在前期没有跳刀这种装备的支撑下,两边似乎都没有英雄能开战场,反手倒是一个比一个多。

“嘿,他们怂了。”本想开焦土准备反打的Yang笑了笑,转手TP上路打钱去。

打钱就是SPS的最爱。巨魔狂战马上出炉,水人线野双收,末日有吃兵。

SPS只有个位数的人头领先却将经济拉开到了3K,这个开局简直是完美中的完美。

中路,Fy的滚滚想依靠地形将半血骨法活活滚死,却惨遭祸乱之源魔爪拦停。

这把能断滚滚大招的实在太多了,谜团、bane、蝙蝠都能断,当然谜团大一个酱油可能是奢侈了一点。

13分钟,骨法终于把天辉下塔爆掉。King的帕格纳也是招牌项目,这次他选择了鞋瓶单挂件、以太后直接奔着大根去了,相对偏爆发一点的出装来针对水人。

14分钟,趁着骨法在下的间隙,水人率队推掉中二塔。推完塔后,SPS三人直接开雾往上走,但Notail做的一个刁钻的河道视野看到了一切。

走入野区,看到仅剩一半血量的人马,萧瑟便知道行踪暴露。

“没事,他们不打钱我们帮他打。”

自家野区被占住,OG十分难受。幽鬼的经济是经典第六,仅仅比Fy高一千左右。

“如果OG再不想想办法,那这将是一盘毫无悬念的碾压局。”

2:1的人头比却有着5K的经济差,解说看了都不免摇头。OG的运营太差了。

现场的观众被这沉闷的比赛节奏以及OG的避战姿态消磨了不少兴致。

“OG这一盘真是丑陋。”

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