ATIC不需要见到短期收益,没有改变暴雪娱乐公司的历史进程。
1991年2月8日,从加州大学洛杉矶分校毕业的麦克·莫汉、阿伦·亚德翰和弗兰克·皮尔斯,成立暴雪娱乐公司(Blizzard)的前生、硅与神经键(Silicon&Synapse)工作室,创业资金只有东拼西凑的4万美元。
被ATIC收购,债务还清,还成了百万富翁,成长中的孩子还是由他们三人做主,还有10%的期权!
暴雪娱乐公司变更法人和管理层后,ATIC再注资700万美元,变更注册资本金1400万美元,总股本为1400万股,每股净资产1美元。
ATIC拥有暴雪娱乐公司100%股份。
余建国代表ATIC同CEO麦克·莫汉代表的管理层及团队签订暴雪娱乐公司10%期权的正式合约,行权条件:《魔兽争霸2:黑暗之门》成功上市。10%期权的行权规定:三名创始人占6%,开发团队占4%,根据贡献大小享受股份多少;创始人和开发团队持有的一半股份可以自由买卖和转让;剩下一半股份终身享受投票权和分红权,不能继承,中途离开公司或死亡,这部分股份被公司无偿收回,用于奖励有特殊贡献的员工。
在董事长余建国的见证下,拥有全球软件销售和售后网络的鲲鹏软件集团CEO张吉林,同暴雪娱乐公司CEO麦克·莫汉签订了10年期合作合同,鲲鹏软件集团负责暴雪娱乐公司所开发游戏软件的销售、营运和售后,将暴雪娱乐公司管理层从繁琐的销售、营运和售后中解脱出来,专心开发《魔兽争霸2:黑潮》。
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