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第一百二十八章 构装领主与至高之选

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当然边缘算法存在损耗,因此这一技巧也并非十全十美,操控的灵活构装越多,无意义的混乱损耗就越大,一般来超过三个以上就会得不偿失。

而且这一技能往往只能适用于同类的灵活构装。

这两个技能都是所谓的大学派知识,学派知识是指其他学派一般不会选择,而大往往是指节点技能——因为相对较为深奥,所以往往需要消耗更多的经验才能学习掌握。

方鸻按照自己的思路选择了后者:

镜像指令【技能/技巧/炼金术/等级E】:‘意识是灵魂的延伸,你现在将它延伸更远——’,令第二目标运算量占用率降低至0,最大允许控制数上限3。

主目标之外每一个次级目标操作精度额外降低10%(第二目标90%,第三目标80%),第二目标之外每一个次级目标运算量占用率提高60%(第三目标60%,第四目标120%)。

理解技能需求:智力评价F+或更高

技能前置条件:以太知识D级或以上,中型灵活构装基础理论E级或以上

方鸻只把这门技能提升到了E级,因为在前期没有相应的辅助插件帮助下,镜像指令在操纵三个以上的灵活构装是得不偿失的,就算是D级以上技能的学派能力也弥补不回来经验的浪费。

毕竟节点技能起码是三倍以上于一般技能的经验消耗,像是镜像指令,如果学到D级需要十多万经验,事实上他才升到E级四五万经验就流水一样的花了出去。

再加上学习其前置技能中型灵活构装基础理论的消耗,从多里芬副本里面获得的二十二万经验基本上就消耗掉了三分之一。

当然奥里底斯学派绝不仅仅只有这些重要的大学派理论,虽然理论是其基础,但也有围绕这一理论展开的诸多较的子系技能。

只是方鸻没有盲目地在一开始就选择这些技能——这是许多没有指导的新人都会犯的错误,选定一个学派方向之后过早地开始围绕理论展开技能构建。

当然这本身也无可厚非,只是对于那些经验丰富的老手,这其实是一个会浪费不少时间的选择。

因为战斗风格与流派的形成不是一朝一夕的事情,而新人掌握的经验又往往较少,与其构建一个不怎么完全的流派,不如把它花在更能提升战斗力的地方。

而战斗力越高,选召者也便能应对更棘手的冒险,从而获得更快的成长速度。

只是对于自由选召者来,一个问题是没有人会告诉你什么选择是适应你当前自身的、能最快提升战斗力的选择,那些都是大公会之间守口如瓶的秘密。

孤狼们只能自己通过一些社区上流传的信息研究出最适合自己的道路,其难度无异于从荆棘丛生之中劈开一条道路,还得冒着走错路的风险。

但方鸻则显得胸有成竹,那些都是他反反复复设想过不知多少次的东西,他拿到奥里底斯学派的核心节点之后,一转头就把目光投向了至高之选学派——

奥里底斯学派一堆大大的降低‘CPU’占用率与提高其运算效率的技能虽然有用,但却和塔塔姐妖精使的能力有些冲突。

就算他有那么高的运算力,也没那么多钱在现在就去搞一支构装体大军,何况就算是倾家荡产搞出来了,他的魔导炉也没有这么恐怖的魔力储备支撑得起一支大军的消耗。

还是等等级高一点,以及奥里底斯学派的另一个关键节点技能‘能量管理’的前置技巧满足之后再考虑这个方向的问题。

那么现在最能提升他战斗力的,无非是从至高之选学派与不朽骑士学派之中选一门出来。但临时提升战斗力的选择也不是乱选一气,现在的选择最好是要与以后的道路统一起来,才不至于浪费经验。

在艾塔黎亚,在道路的选择上每个人都只有唯一一次机会。因此所有人都会足够谨慎,并且严苛地审视自己所作的决定,使之达到尽量完美。

不朽骑士学派的能力在现阶段还算不错,其中的强化无畏者流派与强化盾卫者流派都可以极大提升战斗工匠在十五级之前阶段的战斗力。

但可惜,与方鸻之后选择的道路有些冲突,他可不想要选择一个现在用得上,以后就束之高阁的技巧,就算经验来得再容易,但也不是这么浪费的。

何况这经验还是用命拼出来的——

这样一来至高之选学派就是唯一的选择了,虽然兼职听起来有些浪费经验的嫌疑,但对于战斗工匠来并非如此。适当的兼职对于所有的战斗工匠其实都是有必要的,先不战士、游侠的一些技能与技巧在前期能有效提高战斗工匠的自身生存能力。

而就算在后期,像是力量增强、迅捷爆发这些技巧都可以用在灵活构装的插件之上,毕竟一些战士、灵巧向的高阶构装是拥有不少战士与游侠技能的,没有相关知识,战斗工匠也无法使用。

事实上大部分战斗工匠都会或多或少拥有战士与游侠、夜莺的相关经验,只是他们区别于至高之选学派的地方在于——是把这些经验视作操控灵活构装的辅助,还是把战斗工匠的学识视作这些相关职业的辅助。

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