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饥饿无效

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第33章 连续采矿

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看看时间,13日【6:38】

陈一发现采矿居然只花了一分钟左右,毕竟这一层的矿石只有100来块。

正打算出矿洞重新刷新时,陈一突然反应过来:‘我是不是忘了什么?’

随即转过身来看着眼前一眼到头的矿洞,以及砸碎后完全消失的石块,自顾自地说道:“对呀,还有地面没挖,虽然目前只有一层,挖不出楼梯,但也有机会挖出其他东西。”

于是陈一将锤子换成锄头,又开始奋斗起来。

呲、呲、呲、、、、、、

‘呜~’的一声,挖到的物品就出现到了地面上,还不用陈一仔细在土里寻找,规则真有趣(#^.^#)。

随后陈一捡起物品观察起来,估计是某种药草,外形像人参,一根手指长,整体呈红色,但根须,较多。

陈一直接放进嘴里嚼了起来,口感一般,味道也确实像参类,体力+1,也不是很“值钱”,陈一就将其取名为血参。

然后就继续挖了起来,这次挖地的时间比砸矿时间耗费的更久,毕竟每一块地都要挖一次,可结果却非常‘感人’,只获得血参×10。

确定矿洞完全挖完之后,陈一才不紧不慢出矿洞。

刚回到地下室,陈一又检查起矿洞的刷新情况。

矿场1层:已刷新。

‘不是说刷新要10分钟吗?怎么一出来就刷新了?’陈一十分疑惑。

然后又进入了矿洞,对矿场内的核心感受一番后才发现,原来在他刚进去的那一刻,矿洞就开始刷新计时了,又因为他挖块地耗费了15分钟,所以就会出现这种情况。

知道缘由后,陈一也没有过多计较:‘为什么他呆在矿洞里面时,没有受到矿洞重置的影响?’而是重新换回锤子,砸起一块又一块重新冒出来的石头。

获得血晶矿×51。

这次他没有再挖地,而是出了矿洞,观察情况。

矿场1层:刷新时间9分钟。

“这才对嘛。”陈一点了点头,不过又产出一个问题。

“我现在强闯进去会怎样?”这种想法一冒出来就想试试。

陈一将手伸进矿洞内,只见黑黢黢的入口冒出点点红光。

矿场1层:干扰中,刷新时间暂停。

“还是不玩了,别把刚形成的矿场搞坏了。”陈一收回刚伸进的手指。

又检查起背包中的东西,血晶矿×104、血参×10。

血晶‘小珠子’全部捏碎,所产生的血色雾气直接进入陈一身体中,体力上限+104。

血参则两口就吃完了,体力上限+10。陈一又想到了采矿的效率问题,血参的效率太低,一根只加一点体力,而且量也少,耗费的时间长。

如果要挖的话,一次能增加60体力,但15分钟才能挖完一次,一天按10个小时计算,总共也就加2400体力上限。

不挖血参的话,一次增加50,一天能加3000体力,和睡觉10小时加成的效果相同。可花费如此多的精力,那还不如到房间里睡觉呢,除非矿场的刷新时间更快或者层数更多。

‘要不要再造几层。’这个想法出现在陈一脑海中,但现在就3116的体力,估计还要等2天。

但如果增加矿场层数的话,也好像不值得,毕竟消耗1w的体力,要3天才能赚回来。如果是种萝卜的话,4天能直接增涨4倍,当然消耗的精神也更多。

矿场只要消耗一次就够了,以后可以一直采集,比连续收获的植物更容易回本,但作物胜在不用一直挖,也更轻松。

在思考期间,矿场也刷新完成,陈一再次进入,又检查起矿场核心。最后得到的结果是,可以加快刷新时间,但要更多的血源核心,也可以增加矿场层数,但不专门需要血源核心,只要规则核心就行,只不过产出的矿石类型不同罢了。

得到这一答案的陈一没有过多的高兴,毕竟现在体力少、规则之力更是没有,还是接着挖矿吧o(╥﹏╥)o。

就在挖矿-等待-挖矿-等待,一天时间很快过去。

14日【6:00】

查看状态

姓名:陈一

种族:旧日支配者

体力上限:1w

精神上限:95w

背包物品:骨刺×1。

背包道具:洒水器2.0、锄头2.0、锤子1.1、鱼竿2.0。

牧场建筑:住宅(每日+3000体力上限)、灵魂小屋(每日+200精神上限)

能力:隐藏Lv2、灵魂念语Lv2、植物创造Lv2、道具创造Lv1、时间记录、投放锚定Lv1、血之规则

牧场:黄瓜×9、番茄×150、葡萄树(种子期)×9,不知名树苗(已发芽)×1、金丝楠树(生长期)×5、苹果树(生长期)×18、沉香树(生长期)×3、巨龙竹(生长期)×1。

矿场:1层。

锚点:2个。

昨晚,陈一将所有采集到的血晶矿和血参全部吸收后,加快睡觉的体力加持,今天的体力上限又加到了1w。

在浇完水、收获完后,陈一又开始挖矿之旅。

然而今早的第一次采矿,完全超乎陈一的预料,看着手里更大的血晶矿,捏碎之后,体力+20。

而又经过新一轮的试验,陈一察觉出,若是长时间未采集,血晶矿会有变大的趋势,虽然整体没有一直采集的效率高。毕竟休息10个小时后,一次挖矿就能增加1000体力,但这也无疑给陈一带来了更多的惊喜,以后不挖也不会出现‘浪费’。

于是陈一直接发动能力,血之规则:体力-1w,精神-1w,获得血源核心×1。

又将其融入了矿场中,矿场层数+1。

可就在连续2天愉快的采矿时,番茄也又成熟了一次。为了再进一步增加采矿的效率,陈一将番茄带来的体力都制造了血源核心。

所得的结果就是,16日【7:42】,矿场层数再+5,体力又只剩3000,精神还降至90w大关。

陈一顿时一阵急切,完了,光顾着挖矿,精神消耗的太多,不能继续挖了,要捡起老本行。

“小鱼鱼,我又要来了||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|Ю”

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