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第七百四十三章 电子火控系统

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后世的历史上面,从二战结束之后,冷战开始进行的时候,对于战舰本身改动不大,更多的是现代化的改装,导弹制导武器的出现,彻底的改变了战舰的模式,一架拥有中距离制导武器的战机,可以轻松的击落数架普通的战机,数量优势,再也无法成为空中的优势,落后的一方,甚至在视距外,就已经被击落了,连对方的人影都看不到。

以杨元钊的能力,当然不可能弄出什么炮瞄雷达,精确制导之类的东西,这个距离这个时代太远了,技术的断层也太多了,雷达项目,也正在进行,不过却是最初级,性能方面,相当的不稳定,正在摸索的之中。

在一战的海战之中,战列舰等主力舰还是根本,杨元钊现在拥有的陆基空军,1.5吨的载弹能力,加强了防护和坚固性,勉强可以研制出俯冲式的轰炸机,可以携带1吨左右的炸弹或者是鱼雷,可是这些,都是太尖端的东西,即便放在中国,都准备只使用水平轰炸,用机群代替精确性,更何况是在德国。不过认真的想了之后,特别是了解了的火炮的指挥系统之后,杨元钊还真的借助着未来的科技,弄出来了一个有些不伦不类的东西来。

战列舰最重要的三点,速度,防护和火力,其实说白了,最重要的就是火力,15寸的火炮,48倍口径,已经达到了现在的极致。可能继续下去,就要向16寸,甚至18寸的发展。那存在着一系列的技术难关,即便是西北全力以赴的去攻关,也需要时间,短时间能够提升的,就只有命中率了。

从战列舰诞生开始,命中率都是一个值得探讨的问题,从初期的依靠感觉和经验。到舰炮齐射,无畏舰之所以超越前无畏舰。甚至让前无畏舰跟不上战争的需求,从战列线上面离开,原因就在于,他主副炮分布不均。单独向着一个方向投射的火炮数量不等,在齐射的时候,副炮激起的水花,甚至会影响到主炮,这样无法达到一个概率学的问题。

可是无畏舰就不一样了,统一了主炮,主要攻击就是8到12门主炮共同投射的,整齐划一火炮,统一的指挥。会让主炮的射击,从点变成面,这样火力投射能力和概率性都会有巨大的提升。这也是远超过普通前无畏舰的根本原因。

可即便如此,在同样高速,不停运转之中的双方阵营,想要击中对方,并不容易,有数据显示。后世一战最庞大的日德兰海战,这个世界上最大规模的战列舰大对决之中。后世的一些数据统计,英国舰队一共发射了4480发大口径炮弹,其中第一与第二战列巡洋舰分队发射了约1469发炮弹,第三战列巡洋舰分队发射了约373发炮弹,第五战列舰分队发射了1099发炮弹,大舰队本队共发射了1539发炮弹。

于此相比,德国舰队一共发射了3597发大口径炮弹,其中战巡分队发射了约1670发炮弹,战列舰本队的无畏舰发射了1904发炮弹,前无畏发射了23发炮弹。

这么多大炮,这么多大口径的火炮发出,可是命中率呢,英国舰队共计被击中122发大口径炮弹。德国舰队共计被击中123发大口径炮弹。命中率:英国舰队命中率=123/4480=2.75%,德国舰队命中率=122/3597=3.39%。就这么低的命中率,德国人有多发命中是近距离射击黑太子号刷出来的,如果排除黑太子号,那么德国人打了约3570发大口径炮弹,命中率3.08%。

平均一百发大口径的火炮命中率也不过是3发左右,别说跟后世的制导武器相比了,跟炮瞄雷达的命中率相比也大大不如,认真计算一下,命中率多是跟训练水准,瞄准工具,指挥系统有着巨大的关系,甚至带有一点点的运气,有时候运气好了,可能连续命中,有时候运气不好,就会次次的打空。

如何降低运气的水准,减少不必要的无谓失误,不就提升了命中率么,按照数学理论,越多的参数,越精确的参数,可以提升一些模糊数据的概率,在战舰智商,就是如此,一发炮弹的话,如果给一个数学家几天的时间,或者给几个数学家几个小时的时间,说不定能够让这个概率大大的高于3%。

可是这样不现实,没有数学家愿意到战舰上面,冒着炮火,进行这种计算,双方都是高速运转的战舰,往往几分钟之内,就会下达一系列的命令,当很长时间之中,你计算出了上一个方位的时候,可能战舰已经跑出好几海里的距离了,这样根本就没有时效性,也是空想。

对别人就是空想,可是对杨元钊而言,却未必是空想,计算机的优势,就是大量简单的,固定程序某种计算的计算,二战时期,美国研制的最初级的计算机,可以达到5000次每秒的计算速度,那时候的计算机的计算速度,已经超过了人脑,可以对密码等比较枯燥和繁琐的计算问题,进行计算和破译。

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