【自由属性:7】
【武技:-】
【装备:-】
在属性的最后面有一个小感叹号,里面有每一项的说明。
比如血量:代表着一个人的生命值,血量为零,生命终结。而血量的上限,会根据一个人的属性,身体状态,以及身体完整性进行浮动。
正常情况下一个健康的成年人是100点血量,但如果这个人处于生病状态,他的血量上限有可能临时下调至80。也就是说在不治好病的情况下,他不管吃多少补血的药,都不会超过80这个上限。
如果身体残缺,那么血量上限便会减少相应的比例。
说明中举了例子:断臂-19.75%,断腿-29.75%。
也就是说四肢全断,也会保留1%的血。
这个设定,就让人有些细思极恐了。
最后就是四维属性也能增加血量上限,具体计算方法有些复杂,陆尧并没有仔细去看,毕竟他不是来搞学术研究的。知道四种属性中,力量占比最大就行了。
而四维属性,
力量影响力气,爆发力以及耐力等;
敏捷影响速度,反应等;
防御则是减少伤害的一种属性,如果你的防御大于对方造成的最大伤害值,那么你不会受到任何伤害,只会强制掉1点血。
也即是说只要你防御够高,别人就伤害不了你。
最后一种属性是精神,主要影响思考、感知、控制力等方面。
干巴巴的介绍,自然不能完全明白。估计只有等时间长了,感受到这些属性的作用,才能慢慢体会吧。
看着手里的上品凡技,陆尧迟疑了片刻后,果断把7点自由属性,全部加在了【力量】一栏。
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