崩铁:纳米旅长的星河之旅

这就是最后一课

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第93章 番外——主线之外的日常2

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“啊这,尘夜乘客,这些BUG……”

“放心吧,列车长,虽然我第一次做游戏就出了这样的岔子,但无所谓,没有失败,又何来成功呢?而且我能够看的出来,这些BUG其实都是同一种BUG。”

“那——这个BUG是怎么来的呢?毕竟我可从来没在河内看见这种介绍帕。”

“嗯……我刚刚想了一下,这个应该BUG跟我的记忆有关。”

“啊?尘夜乘客的记忆?”

“没错,毕竟,这个游戏是我用自身的权能造出来的,主要运用了理之律者(羽化)的权能跟意识的权能。”

“难道说……”

“没错,列车长,就是你想的那样——先用理之律者的权能构造出游戏的载体,然后再用意识的权能从我脑中提取这个游戏的玩法以及剧情、语音、大致框架等等。”

“然后,游戏的载体就会对我的这些记忆加以分析并完善,然后,就能形成一个完整的游戏了!十分的便捷,不过嘛,有一个坏处就是——这个由载体分析并加以完善的游戏会有不少的BUG。毕竟对于AI来说,只要程序能运行就可以了,所以,虽然我给AI设置了一系列的指令,让它的完善不至于那么离谱。只可惜……”

“只可惜依然还是会出BUG对帕。”

“没错,不过我也早有心理准备就是了。好了列车长,我去排除一下BUG,你可以先在这里自己创建一下自己的战机的搭配。”

“……唔姆,让我看看帕,嗯……哎!这个黑色的战神不错呀!让我看看它叫什么名字帕。”

“哇!原来是自由悍将啊!名字也很符合我的审美呢。嗯!就这个了!至于僚机,让我再看看帕。”终于,在尘夜修好 Bug回来前,帕姆总算是从众多的配件中抽出了身。

然后,便激动的向尘夜展示他的战机搭配。

主机:自由悍将

装甲:止战金魂

副武器:星光爆裂

僚机:量子磁流炮

………………

“果然,每一位初玩雷霆战机且不看攻略(主要是这里没有攻略)的玩家都会选择散搭。当初的自己也是如此,现在回想起来才知道散搭的准备虽然没有套装羁绊,但——胜在快乐!那时候的自己,才是真正的在玩游戏啊。”

“不过,这不也是我当初入坑的原因吗。整整上千种搭配啊!可以自行DIY自己所喜欢的套装!自己当时不正是看到这个介绍才入坑的吗!仔细想想,在玩这个游戏的绝大多数时间自己都在为战力而焦虑,很少有完完全全的沉下心来过剧情,玩搭配。不过嘛,现在——也不算晚!”

………………

“不愧是列车长!轻而易举的就搭配出了这么一套酷炫的搭配。”

“哼哼,那是自然帕。哦对了,尘夜乘客你打算用什么搭配帕。”

“我?我随便就行——”

主机:强袭斗士

装甲:止战金魂

副武器:雷鸣核弹

僚机:极速守卫

“OK,我的搞定了。列车长,选择阵营吧,要准备开始游戏了。”

听闻此言,帕姆在一番纠结之下,选择了原剧情中的正派——联邦。而尘夜则是为了让游戏能够开始,被迫选择了星盟。

然后,两人就相继选择了不同的驾驶方式——

帕姆:意识操控,简单快捷,能够轻而易举的完成大部分动作,但操作精度不够,所以更适合新手玩家。

尘夜:身体操控为主,意识操控为辅,操作复杂,但可轻而易举的做出高难动作,但所需要的技术较高,所以比较适合老玩家。

Ready Go!

加载完成,战斗正式开始。

这是一个打怪升级的战场。具体规则为——所有战机(战神)及其所有的装甲、副武器、僚机在刚开始的时候都是1级。

唯有在战场之内多杀敌才能升级,且升级方式有多种,比如——分数每达到就会升一级,而在升了十级后,升级所需的分数就会多加一个‘0’,以此类推……

又或者是将武器升到满级后,在暴走状态下捡到武器升级道具或者是‘S’便可直接提升一个等级,值得一提的的是,这个升级是主机、装甲、副武器、僚机同时升级,不会存在随时升级这种事。(虽然的确有这种战场就是了)。

(PS:‘S’是游戏里面的一个特殊升级道具,可以直接让武器等级从最低直接暴走!并且在结束暴走之后,还会维持在最高的武器等级)

又或者是在护盾或结晶护盾期间将一个BOSS击败,也可以提升1级。

(PS:护盾在存在期间可以为战机抵挡一切伤害,并在爆裂之时消除场上的所有弹幕;至于结晶护盾,它跟护盾相似却又不同,相同之处在于它拥有护盾的一切功能,而不同的地方则是——它可以将所吸收的伤害以65%的转化率转化成水晶。水晶——玩家能够吸收水晶来获取分数)

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