若自己最后还是无法想起,他们则会叹息着离开,为没有帮到自己而惋惜。
“我一定不能辜负大家的鼓励。”丹可下定决心,反复背诵那几句话。
“看起来这额外目标不难完场,只要能让丹可能不忘词就行了。
“实在不行就退一步,让丹可只需被拍右臂一下就能继续说词也行。”
若拍右臂一下能确保忘词的丹可记起寻物启事的后半部分,这个小漏洞反而可以成为一个彩蛋,被玩家们津津乐道。
“不就是教人背词吗?有什么难的。”
信心满满的高登走至丹可身边,与他打了个招呼。
“你好。”
“是的朋友,我正在寻找一件东西。这件东西...”
这些话语脱口而出。
“等等等等,”高登连忙打断对方,“我是来帮你的,但不是来帮你找东西的。”
“啊?”脑子慢的丹可没有理解。
“我刚刚看到你老是背不完台词...对话,错过了许多想要帮助你的人。
“因此我来帮你,让你记住对话,这样你就能让更多的人帮你找东西了。”
“哦,你有办法让我记住这些对话?”丹可欣喜地问道。
“当然可以,这样,你先把我当做冒险者,对着我说一遍。”
“...”前面的话丹可已经说得很流利了,“似画不是画。”
“...”
“然后?”高登做了个手势,右手手指转了几圈,提醒对方。
“啊,啊...”丹可张着嘴巴,可话就是卡在喉咙中出不来。
“然后?”
“啊,啊...”
无奈之下,高登只得拍了丹可右臂一下。
丹可还在啊。
“一下不行吗?”
高登双手搭在对方肩膀上,微微晃动对方。
还是不行。
“好吧,我们换个方法。”他无奈地轻拍年轻人的肩膀,示意对方不用“啊”了。
“啊我想起来了,下面是...”
“不用说了。”
“你试着低头看地,不看我,看看能不能顺利说完。”高登后退一步。
“...我正在寻找一件东西,这件东西...给予一定的报酬。”这回丹可倒是没有卡。
“成了。”高登一拍手,“你以后就低着头发布任务好了。”
但这被丹可摇头拒绝了。
“不行,父亲说过,讲话时不看人家是对人家的不尊重。”
“嘶——”高登挠了挠头,没想到丹可这孩子记性不太好,家教却很不错。
“有了,要不我给你找一张纸板,上面写着寻物启事和那些话,你只需回答一些简单问题就行了,怎么样?这样你也不用背对话了。”
这个灵感来源于之前在书上看到的经济危机中人们找工作的一张插图。
“这个方法倒是可以,可是我现在不能离开这里,万一期间有人来就不好办了...”
“包在我身上好了。”高登一拍胸脯,谁还不是个热心肠呢。
“那就多谢你了,往这走三百米再右拐有一家‘笑脸酒吧’,东西就是他们丢的。
“你在那可以找到所需的纸笔。”
~~
《牌师》采用的虚拟现实技术号称能在视觉、听觉、触觉、嗅觉上全方位模拟,带给玩家沉浸式游玩体验。
也正是因为如此高的真实性,游戏世界在环境上做了许多的美化。大部分乡镇哪怕没有下水道,街道上也看不到秽物。
本土人民卫生意识至少超前了2个时代。
就比如这摩沙城东区,不但道路整洁,两边的二楼还有统一的小阳台,上边种满了花花草草。
“有那味了,有网上欧洲最美小镇和‘点兔’那味了。”
高登沿路点评着,走过几个小巷后来到“笑脸酒吧”。
听明情况后,店长当场在木板写好寻物启事交给他。
“真是麻烦您了,这点报酬请您收下。”店长递出10块铜币。
“这是我们店的招牌烤肉,也请您品尝一份。”
这人真会做生意,难怪能做上店长。
于是高登左手拿着木板,右手拿着一根大木签,上面串着酒吧招牌烤肉,铜币在口袋中当当作响,慢悠悠地走出酒吧。
“可惜我没有像玩家一样的空间袋。”高登咬了一口烤肉。
“嗯,这滋味真不错,难怪这酒吧还没入夜也有不少顾客。”
在游戏研发阶段,项目组就曾为是否应该给予玩家空间袋还争论。
一派认为没有空间袋能够提高游戏的真实性;另一派认为没有空间袋玩家就无法肆意收集物品,这会大幅降低游戏乐趣。
包裹中那99个没用的无名野花也是玩家们野外探索的一大成绩。
最终组长拍板,认为《牌师》不是硬核生存游戏,应给予玩家空间袋。
不过只有真正属于玩家的东西才能放入空间袋。若玩家接受任务去送一封信,这封信是不能够放入空间袋的,一路上能够被偷、被抢。
而本土人就没有这么神奇的东西了,只有牌师们的卡牌处是在一个随身异空间中。
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