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第十三章 原子星辰和充能

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完成了第一步的乔恩开始按照“星空冥想法”的要求构建自己的第一颗元素核心,由于空间魔力无所不在却又无法构建核心,经过考虑,乔恩选择了亲近自己的火元素。通常来说,构建火元素核心需要在精神世界内按照自己内心中的火焰形象来构建,最好是自己看到过的火的形象。大多法师选择的形象是火焰,有些选择元素界火元素形象,而思索了半天的乔恩心里,原本想构建一个太阳的形象,这也是正常的地球人心目中宇宙里光和热的来源。但不知想到了什么,乔恩的脑子里飘过一句话:

“比一千个太阳还要亮”

这时在乔恩的精神世界里的最深处闪过一道亮光,无尽的光和热从一个点涌出,瞬间横扫整个精神世界,那道光即是热,剧烈而无法形容的炙热般的灼烧只持续不到一秒钟,然后光和热又像来时一样退了回去,缩成了一个微小的红色奇点,在乔恩的精神世界静静地漂浮着,而在这个点的上面,飘着一个简单的黄底黑边三瓣型标识。

。。。。。。“草,我到底构建了个什么东西。。。!!”乔恩的心里默默的飘过一句麻麻批。

看来以地球人的灵魂认知在布莱西斯的精神世界里构建地球世界中的原子魔力星辰,结果出了一个诡异的奇怪东西,也罢,本来这个世界就不是以常理可以理解的。。。。乔恩这样安慰自己!

然后呢,应该推动这个带着可怕的原子标识的红色小光球动起来才对吧,怎么推动呢?正在琢磨的乔恩却看到自己吸收来的魔力光点中代表着火元素魔力的红色魔力光点正在如飞蛾扑火一般加速飞向那个带着原子标识的魔力星辰,随着融入的火元素魔力不断增加,这颗原子魔力星辰开始不断闪烁,体积肉眼可见增大的同时亮度也不断增高,最后似乎突破了某个临界点,一次亮光闪过后,核桃大小的红色原子星开始缓缓的移动,随着它的移动,留下了一道明亮的红色轨迹,可以看出应该是一道围绕魔力池的非标准的圆,更像是一个椭圆的运行轨道。而每围绕乔恩旋转一圈,这个红色的原子星就会闪过一道红光,一个红色的光点从中射出,落在魔力池的顶端,然后变成一滴红色的魔力水滴流下来,在流下来的过程中逐渐变成淡白色的无属性魔力水滴,融入乔恩的魔力池,而随着第一滴原子星的魔力融入,乔恩的魔力池一阵颤动,仿佛一滴开水落入了滚油一样,魔力池的外围肉眼可见的扩大了一圈,估计至少能多容纳十滴魔力水滴。而第二滴原子星的凝聚来的魔力进入魔力池,魔力池同样颤动了一下,不过幅度小了不少,魔力池的容积看起来也没什么变化,不过对自己精神世界一览无遗的乔恩却知道,魔力池的容量又增加了大概一滴。看来新的魔力星辰的运行会逐渐扩大魔力池的容量,只是第一的扩充效果更加明显而已,后面的效果则是不断的递减。最后只能靠日积月累来增加魔力池上限。

对此十分满意的乔恩并没有急着构建自己的第二颗魔力星辰,一方面是天色已经快亮了,另外方面也是按冥想法里所说的,他需要巩固下自己的精神世界,在几天后才能再构建第二颗魔力星辰。

还有最后一件乔恩在精神世界中需要做的事情,心念一动,乔恩启动了系统,而在精神世界里,系统启动后,并不在是一个简单的文字界面,而是一个模样和乔恩一样的光影人形站在魔力池旁边,甚至还会随着乔恩的心意做出各种动作和神情,就如同乔恩的分身一样。而这个精神体同样可以用来查看他的各种数值。

乔恩人类男性年龄21岁

等级4 力量1.8,耐力1.4,敏捷1.6 智力6.5 精神6.8 自由天赋点3点,自由属性点3点。

魔力65

看来自己的属性比起上次,各项属性,尤其是魔力和精神力都有所提升,而自由天赋点和自由属性点都增加了一点,而智力精神和魔力的关系应该是一比十。智力是指自己的魔力上限,而魔力则随着自己魔力池中魔力的存量而浮动,精神力似乎跟自己的精神状态有关系,影响的是自己精神世界中魔力星辰的运行轨迹和吸收魔力的效率,精神力越高,魔力星辰运行的范围越大,吸收的魔力自然越多。

至于自由天赋点和自由属性点,乔恩依然没有动,而是选择开启充能模块,直接把自己的魔力直接充能给穿越这一项。谨慎起见,乔恩只充了60点魔力,给自己保留了5点魔力,因为冥想法里提到过如果魔力池干枯,则会对法师造成难以弥补的伤害。

随着给充能模块的充魔行为,乔恩的魔力瞬间掉到了5,伴随而来的则是一阵沉重的精神疲惫,一看,乔恩的魔力也低了到了5点。而这时,运行略显一丝迟缓的原子星运行完一圈给魔力池补充了一点魔力,乔恩的魔力提升到了6。

按照乔恩的计算,原子星大概6分钟会围绕魔力池旋转一圈,也就是六分钟回复一点魔力,而同样的一米直径的精神世界大概也大约会回馈一点魔力,也就是说乔恩的魔力回复速度是,6分钟会回复两点魔力,损失的50点魔力恢复满需要大概是两个半小时。也就是说在冥想状态下,两个半小时会补满一次魔力。而在非冥想状态下,只靠原子星补充,效率会下降一半,变成5个小时以上才能补满魔力。

离天亮还有2个小时,乔恩终于发现魔力降低而不影响精神力的前提是魔力值不低于魔力上限也就是魔力池容量的60%左右,也就是说,如果只给充能模块充20点魔力,是不会降低乔恩的精神力的,也不会影响乔恩的魔力补充速度。

得到这个阈值的乔恩给充能模块设定了一个魔力充能扣除机制,就是在乔恩魔力超过魔力总量的90%时也就是魔力值大与50时自动给穿越模块充能10点魔力,这样就可以保持在不影响精神力魔力回复的情况下不浪费魔力,同时给自己保留一部分左右的魔力富余。

一晚上的冥想,前后给充能模块补充了大约80点魔力,不过充能模块的进度条看着一点变化都没有,而进度条的显示应该是0.1%为单位的,看这点魔力千分之一都远远不够,充能的日子任重而道远啊。

在初步搞明白了充能系统后,乔恩回到营房,开始了一天的日常工作。

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