可是最后还是放弃了,一来因为盾王是防战,防战即便是防御,但是还是战士,战士的技能,就需要有武器,如果没有武器,盾王即便是再硬,用不出80%以上的技能,拉不住boss也没有用!
二来是盾王不习惯使用两面盾牌,而且给了盾王之后,减伤效果就溢出了!
盾王的身上,不仅有虚空之盾的减伤,还有身体板甲套装的减伤,还有岩石项链的减伤,还有龙头戒指的减伤,本身的减伤效果,加起来就已经超过了80%,所以实在是没有必要了!
而其他的防战放弃这件装备,也都是如此,自己拿了两个盾牌,那么就无法使用出大量的技能,就拉不住仇恨,再硬也没有用,还不如给本身就是两面盾牌的星灵守护者呢!
同时,第二个技能的主动效果,也是非常强大,这是一个团队的守护技能!
施展一个巨大的盾牌,给身后的虽有抵挡boss的直线技能伤害,这简直就是团队的福音好么?
为什么在击杀boss的时候,大部分的boss都要拉背身,就是因为boss的许多技能,都是会针对正面玩家或者正面方向上的所有玩家的!
就好比虚空掘地者,又一个正面的地刺技能,会击退并且击飞正面的所有玩家,这就导致了boss的正面,除了几个t之外,正面的大面积范围都站不了人!
但是现在有了这面盾牌,就完全可以站人了!
因为冷却时间只有五分钟,这足够抵挡boss的大部分必须要阻挡的正面技能了!
至于为什么说是团队福音,那是因为这是千人团,人数众多,并且在固定的攻击距离之内,不算正面的话,剩余的地方的站位就会显得无比的拥挤,许多时候的团灭,就是因为太拥挤了,导致来不及或者躲避的速度太慢,导致的人数减少!
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