操作台这里现成的工具一应俱全,赫特尔省去了寻找工具的麻烦,直接按照前几天上课学到的金属处理方式操作了起来。
她先往坩埚中倒入了一瓶炼金合成药剂点火烧制。
与此同时,她在几张空白的纸上画上了微型的魔力传导法阵包裹住了碳粉与生铁放入坩埚中。
赫特尔对着坩埚缓缓输出魔力,十种不同属性的魔力被微型魔力传导法阵牵引导入生铁内部。
她很清楚生铁这种金属本身并非是最适合承载魔力的金属。
这么做对生铁本身应该不会有什么实质性提升。
但做这一步的主要目的是为了熟悉给物品注入魔力的基础经验。
毕竟谁家新手上来就直接使用秘银、奥利哈刚这种顶级材料练手啊?
虽说赫特尔目前通过副本开宝箱、贩卖恢复药水和魔力药水、售卖魔兽素材以及完成冒险者工会任务等方式,已经囤了十多万枚金币。
但她花钱的地方也很多。
比如自己领地原本的西坡村修缮、巴顿家归还的土地打理、招募领地护卫并配置装备、培养新兵……每一项都耗费不菲。
好在除了赫特尔和帕兰特奇的努力外,早期投入的乙太土壤也在发挥着其本身的作用。
现在的斯奇尔领中的食物产能因为乙太土壤的缘故大幅地提升了。
不仅实现了自给自足,还有富余可以对外出售。
赫特尔她还参考现代社会的养殖种植理念,搞起了猪类魔兽与牛类魔兽的人工养殖。
再搭配上一些适合作为贵族下午茶与甜点装饰的水果树种植,已然形成了一个小型生态循环,多少能缓解些资金压力。
虽然,赫特尔觉得自从实现了小型生态循环后,自己的父亲和母亲就有些黏腻在一块的迹象。
赫特尔把父母可能要准备造小号的猜想咽回了肚子里,将完成处理的生铁取出。
经过药剂处理和魔力注入,生铁虽然没有质变,但硬度和韧性本身有着些许提升。
她徒手握住其中一块温热的生铁,微微发力,凭借着高达310点的力量数值,硬生生将其捏凹了。
接着,她又找来特殊的炼金硅胶将其包裹,做出了个一个握柄倒模。
这个做法让她想到了前世的那些倒模硅胶杯。
……
大概复刻出了自己的手型作为后续制作握把的参考模具后,赫特尔便开始着手制作组装零件。
她闭上眼睛在脑海中回忆起前世看过的电影、短视频里的枪械拆卸的画面,努力地回想每个零件的形状和结构。
然后拿起炼金锤和刻刀,一点点在生铁上打磨、捶打与雕刻。
在这个过程中,她还忍不住加入自己的想法,捣鼓出不少看似花里胡哨、实则毫无用处的零件。
这些零件都被堆在了操作台的角落,就当做是下次说不定就用上了。
……
打磨零件的过程枯燥又繁琐,但赫特尔却乐在其中。
这就像是正在拼装一个复杂的模型一样,每完成一个零件的处理,都能感受到满满的成就感。
她将打磨好的零件一一排列在操作台上,凭借着印象中那些枪械的结构,尝试着进行了组装。
第一次组装并不顺利,零件之间的契合度很差,她又进行了调整、打磨,耗费了不少时间,才勉强拼出一把外形勉强能看的模型枪。
这把枪从远处乍一看,还真有几分手枪的模样,但凑近了就能发现…
这把模型枪别说发射了,估计扣动扳机的结果就是直接散架或者炸膛。
纯粹是个中看不中用的摆设。
赫特尔没有气馁,反而认真记录下这次制作的问题。
之后,她按照这次失败的记录开始重新打磨零件,准备制造作第二把。
有了第一次的经验,第二次制作速度快了不少,对零件尺寸和衔接度的把控也精准了许多。
这一次组装出来的模型枪,外形已经和赫特尔印象中的手枪相差无几,虽然材质是生铁,看上去依旧像个玩具。
但内部结构已经基本合理,具备了最基础的射击功能。
当然,前提是使用适配的低威力弹药,并且不能保证会不会卡弹和射程、准度等问题。
赫特尔依旧是记录了这一次的问题并准备制作第三把模型枪。
在吸取了前两次的教训后,这一次,她已经能做到熟能生巧,打磨、雕刻、组装的动作流畅自然。
唯一的小遗憾就是因为生铁材质的限制,加上她还在熟悉阶段,做出的枪身造型依旧有些奇怪,不够美观。
……
当第三把模型枪完成时,赫特尔伸了个懒腰,同时意识到距离下午上课的时间已经没剩多少了。
这点时间显然是不够自己制作第四把模型枪。
她将三把模型手枪收进玩家背包,然后走到埃拉加斯·布朗的操作台旁打招呼道:“布朗老师,我这边准备去楼上测试一下,然后就去上课了。”
“我们晚上见啊!”
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