十丈宽、十五丈高的空间里,归墟剑的追踪速度是五劫中期深渊生物逃跑速度的三倍。
两剑两命,干净利落。
四只五劫中期,从动手到结束,不超过三十息。
这个速度让甬道口后面那些排队等着的深渊生物的冲锋节奏出现了短暂的混乱。
它们不是怕了,深渊生物没有恐惧这个概念,而是断手的指挥系统在重新评估前方的折损比,调整下一波的冲锋间距和兵种搭配。
调整的时间很短,不到五息。
第二波来了。这次断手学聪明了。
六条甬道同时涌出的深渊生物不再是均匀分配,而是集中了七成的兵力在东面和北面两条甬道。
东面全是三四劫的炮灰,密度大到彼此身体互相挤压,组成了一堵活肉墙向前推进;
北面则是精锐,两头六劫初期和十二头五劫后期混编,呈锥形阵列缓步压来。
剩余四条甬道各出了少量牵制部队,目的不是进攻,是分散夏侯的意识。
二十四条意识线程的分配在半息内完成调整:八条管理万道轮回场域、三条操控归墟剑、两条维持天地玄黄塔、一条监控石台方向、一条锁定北面两头六劫的实时位置、一条总揽全局态势,剩余八条作为战斗冗余。
东面的肉墙最先撞入场域。
数量太大了,三四劫的杂兵虽然单只只能撑一两息,但前仆后继的密度导致场域的分解负荷被拉到了七成五。
法则分解是需要消耗仙元的,每分解一只三劫深渊生物大约消耗他总仙元储备的万分之一,听起来微不足道,但架不住量,光是东面甬道第一轮涌入的杂兵就超过了两百只。
万分之一乘以两百,百分之二。
而这只是第一轮。
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