花京院从书页上抬起眼扶了扶鼻梁上的单片眼镜,紫色的眼眸透过镜片看向仗助,嘴角带着惯有的温和弧度:“目前在一家游戏公司担任美术设计方面的工作,主要负责角色和场景的概念设定。”
“游戏公司?还是美术设计?”仗助的眼睛瞬间亮了起来,刚才那点拘谨瞬间被抛到九霄云外,他身体不自觉地前倾,脸上写满了兴奋,“真的吗?是哪家会社?是做那种很厉害的主机游戏吗?”尽管水平堪忧,但作为一个游戏爱好者,这话题简直戳中了他的痒处。
看着仗助瞬间变得亮晶晶的眼神和毫不掩饰的热情,花京院眼中闪过一丝不易察觉的笑意,他将书轻轻放在膝上,手指搓了搓下巴想了一会儿,姿态依旧从容但语气明显多了几分随和:“啊,是‘Atlus’。”
他报出了一个如雷贯耳的名字。
“呜啊,是那个做出《真·女神转生》和if的Atlus?”仗助几乎要从沙发上跳起来了,他激动地挥舞着手臂,“超great啊,我特别喜欢这个系列的!虽然……呃,可能因为我经常玩体育类游戏吧,所以会在这个游戏里经常迷路,打不过BOSS啦……”说到后面,他的声音稍微弱了下去,有点不好意思地摸了摸鼻子,承认了自己“游戏苦手”的事实。
花京院被他的反应逗笑了,那笑容比之前更加真实了几分:“看来仗助也很喜欢游戏。”
“当然,主要是这款游戏是我RPG的启蒙诶——虽然是好几年前的游戏了,但以前从来没玩过。”仗助用力点头,像是找到了知音,话匣子一下子就打开了,“不过我就是那种……嗯,朋友说的‘又菜又爱玩’的类型。经常卡关,有时候气得都想把游戏机给‘修理’一下。”他做了个砸东西的滑稽动作,随即自己也笑了起来。
“每个人都有擅长和不擅长的领域。”花京院宽容地说,他微微调整了一下坐姿,显得更加放松了一些,“游戏本身就是为了带来快乐,通关与否倒是其次。不过,如果遇到实在过不去的地方,或许可以试试不同的策略或者看看攻略?”
“攻略我也看啊。”仗助一脸苦大仇深,“但是有时候看懂了也操作不来嘛,手跟不上脑子!”他夸张地叹了口气,然后像是突然想起什么,好奇地问,“花京院先生您是美术设计,那您一定很会画画吧?游戏里的那些超酷的角色和场景,是不是都有参与设计?”
“参与过一些项目。”花京院回答得比较谦虚,但眼神中透露着对自身专业的自信,“从概念设定到细节打磨,确实需要投入很多精力。有时候为了一个角色的神态或者一个场景的氛围,需要反复修改很多次。”
“好厉害……”仗助由衷地赞叹,他想象着那些精美游戏画面背后的创作过程,觉得无比神奇。
他凑近了一些压低声音,带着点崇拜和好奇问:“那……花京院先生您玩游戏一定超强的咯?是不是什么游戏都能轻松通关?”
花京院闻言,轻轻推了推单片眼镜,镜片后的紫眸闪过一丝微妙的光彩,语气带着点恰到好处的谦逊和一丝不易察觉的调侃:“还算擅长。毕竟了解游戏机制和玩家心理也是工作的一部分。”这在仗助听来几乎是默认自己是个高玩了。
“果然!”仗助一拍大腿,像是找到了救星,“那以后我要是再卡关了,能不能……稍微来找您请教一下?”他眼睛眨巴着,充满了期待。
“当然可以。”花京院欣然应允,看着仗助那副毫无心机、全然信赖的模样,他脸上的笑容更深了些。
确实如梅戴所说,东方仗助是个单纯的孩子。
于是在梅戴端着切好的水果拼盘从厨房走出来时看到的就是这样一幅景象:仗助几乎凑到了花京院面前,手舞足蹈地说着什么,脸上洋溢着兴奋的光彩;而花京院则悠闲地靠在沙发上,面带微笑地听着,时不时回应几句。
两人之间的气氛融洽得好像认识了很久一般,之前那点僵硬和陌生感早已荡然无存了。
梅戴有些意外,但更多的是欣慰,他将水果放在茶几上,微笑着问道:“在聊什么这么开心?”
“在聊游戏,”仗助抢着回答,脸上还带着未褪的兴奋,“这位花京院先生好厉害啊,不光是游戏设计……他还是Atlus的员工诶!”
“是吗?”梅戴看向花京院,眼中带着些许惊讶,“我只知道你在做游戏,这倒是没听你详细说过。”
花京院用牙签叉了一块蜜瓜,对梅戴微微一笑:“只是份普通的工作而已。”
仗助和花京院关于游戏的讨论越来越热烈,从经典RPG聊到最新的动作游戏,花京院偶尔几句精准的点评或隐藏技巧的透露,都让仗助惊叹不已,直呼“好厉害”。
梅戴坐在一旁,看着两人相谈甚欢,嘴角始终带着温和的笑意,偶尔插上一两句话,气氛十分融洽。
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