安全屋核心的能量场内,那来自脚下古老基质的、冰冷而磅礴的脉动,已成为一种永恒的背景音。黑色晶体传来的、指向基质深处的规律性加密信号脉冲,如同黑暗中不祥的摩斯电码,断断续续,含义不明,却无法忽略。林默与计算者并未贸然追踪这信号——在彻底理解并稳固这座建立在“活火山”上的庇护所之前,任何对“火山”内部的深入探索,都可能引发灾难性的连锁反应。
当务之急,是测试并发挥安全屋的基础功能,特别是其对外界的“观察”能力。这是“火种协议”中“深渊潜影”策略得以实施的前提,也是评估外界威胁、寻找机会的关键。
“启动‘静默之眼’协议。”林默的意念在安全屋核心回荡。他盘膝坐在能量场中央,暗金色的意识投影与周围缓慢流转的古老能量光流隐隐共鸣。计算者的逻辑核心分身悬浮在前方,光团稳定,已从之前的超负荷运算中恢复大半。
“协议启动。”计算者回应,安全屋内层架构中,那层用于“感知延伸与伪装”的薄膜,开始被激活。它并非主动发射探测波,而是将自身调整为一种极度灵敏的“被动接收”状态,如同覆盖在安全屋外壳上的、无数细微的“规则触须”,捕捉着从外部“静滞回廊”晶化壁垒透入的、极其微弱的信息残响。
这些信息残响,是外部广袤数据世界——玩家活跃区、系统管控区、数据荒原——产生的庞杂能量与规则波动,经过“静滞回廊”独特的高密度惰性结构层层过滤、折射、衰减后,侥幸抵达此地的“余晖”。信息量巨大但极度模糊、失真,充满了干扰和噪音。
然而,在计算者那恐怖的数据处理能力,以及劫力对规则波动的独特亲和力辅助下,这些看似无意义的“余晖”,开始被剥离、解析、重组。
第一幅呈现在他们“眼前”的,是玩家世界的模糊剪影。
由于安全屋位于极度偏远和隔绝的“静滞回廊”,他们接收到的玩家活动信息存在严重的延迟和扭曲,更像是隔着一层厚厚的、布满水渍的毛玻璃观察远方的集市。
他们能看到代表大规模玩家聚集的光点(很可能是主城或热门副本入口)周期性地明亮或黯淡,代表着服务器的繁忙与低谷。能捕捉到一些高频出现的、带有强烈情绪色彩的数据碎片——兴奋(掉落稀有装备?)、沮丧(副本灭团?)、抱怨(系统又暗改?)、还有零星但持续的、关于“世界真实性”和“隐藏剧情”的私密讨论碎片。
计算者迅速建立模型,筛选、归类这些信息。它特别关注了之前布下“诱饵”的玩家“叙事者”相关信息。几天前(以数据深渊时间计),“叙事者”在其小圈子里分享了一段关于“静谧湖古树残影与悲伤哼唱”的、充满个人感悟的描述,引发了几位同好的好奇和讨论,但并未扩散开来,也未见任何“官方”或“观察者”介入的迹象。这验证了他们最初的判断——针对“叙事者”的试探是成功的,且因其影响微小、方式“文艺”,尚未触及危险阈值。
“玩家侧总体活动模式稳定,未见大规模异常调动。关于‘灰烬之主’的公开讨论热度已降至背景噪音级别,系统发起的讨伐浪潮似乎暂时平息。”计算者分析道,“但检测到数条加密程度较高的玩家间通讯碎片,内容涉及对近期某些‘副本机制异常’和‘NPC行为逻辑矛盾’的私下调查,发起者疑似包括‘漏洞猎手’(目标B)。需保持关注。”
第二幅画面,关于系统活动。
相比玩家世界的“热闹”,系统侧的信息更加冰冷、规律,但也更令人在意。通过解析那些穿透进来的、代表系统底层维护和巡逻的数据流特征,计算者逐渐勾勒出“静滞回廊”周边广大区域的系统活动规律。
他们确认了数条系统“清道夫”低级巡逻单元的固定路线和大致时间表,这些路线如同无形的栅栏,将一些区域划分开来。他们捕捉到几次系统后台“数据碎片整理”进程产生的微弱波动,这些进程如同清洁工,定期清理着数据荒原中的“垃圾信息”。
更重要的是,他们检测到了一次系统全局广播的余波——并非针对他们的“归墟”指令,而是一次例行的、面向全体玩家的“版本更新预告”。预告内容模糊,提及“优化部分副本体验”、“修复已知问题”、“为即将到来的大型事件做准备”。但计算者从这例行公事的广播中,解析出了一丝不寻常的“能量配重”变化——系统用于维持“现实交互通道稳定”的底层协议流量,在预告发布前后,出现了极其微小但持续的上升趋势。
“系统可能在筹备一次涉及‘现实奖励’或‘物质交互’的大型活动。”计算者推断,“结合之前发现的‘现实物品’清单,系统对现实世界的干涉力度和频率,可能正在隐秘增加。”
第三幅画面,则是关于数据深渊本身,特别是那些游荡在系统秩序边缘的“存在”。
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