铁喙水鸦群的狩猎虽最终成功,过程却并非完全按照张谦预想的那般顺利。那头一级上阶的鸦王远比预想的更为狡猾与强悍,在遭遇突袭的瞬间便振翅高飞,脱离了张谦最佳的近战攻击范围,转而指挥剩余的水鸦不断进行骚扰性的俯冲攻击,锋利的铁喙与爪牙借助俯冲之势,足以对他厚重的鳞甲造成威胁。张谦虽凭借御水之术凝聚水盾防御,并最终依靠一次精准的、附着雷电之力的水箭偷袭,击伤了鸦王的翅膀,迫使其坠落,进而完成击杀,但整个过程耗费的时间和妖力远超预期,且自身也被几道刁钻的攻击划破了数处鳞甲。
这场战斗,更像是一场硬仗,策略虽然起到了分割和制造混乱的作用,但最终仍依赖于实力的正面碾压。
“对付这种拥有飞行能力、反应迅捷的群居生物,分割孤立战术有效,但还不够精细,未能完全避免正面冲突的风险。”张谦一边吞噬着鸦王的血肉,感受着澎湃的能量涌入体内,一边冷静地复盘着。
他意识到,对于某些特定类型的猎物,尤其是那些速度极快、或拥有特殊逃生手段的目标,纯粹的伏击或强攻,要么难以命中,要么代价过大。他需要一种更高效、更安全,能够最大化弥补自身速度短板,并将环境优势发挥到极致的猎杀方式—— 陷阱 。
他的第二个“狩猎项目”,目标锁定在了一条独行的、以速度见长的一级上阶妖兽——“ 碧水蜥 ”身上。
这种蜥蜴体长近丈,通体碧绿,善于拟态,潜伏在水草或岸边岩石上时几乎与环境融为一体。它四肢强健,趾间有蹼,不仅在水下速度惊人,短距离的陆地奔袭也快如闪电。其捕猎方式通常是依靠极致的潜伏与爆发性的速度,瞬间接近猎物,用长满倒刺的舌头弹射攻击,或是直接撕咬。正面对抗,张谦自信能凭借更强的防御和力量取胜,但对方若一心想逃,他很难追上。
对付这种“刺客型”猎物,陷阱无疑是最佳选择。
张谦再次运用起他的项目管理思维。
目标分析:
优势 :极致速度、潜伏拟态、爆发力强。
弱点 :依赖突袭、防御相对普通(相对于其等级)、对特定栖息环境有依赖性(喜好干净、有阳光照射的浅水区或岸边礁石)。
策略制定 - “请君入瓮,限制速度” :
张谦选择了一处碧水蜥经常出没的、位于一条清澈溪流旁的阳光礁石区作为猎场。他仔细观察了碧水蜥的活动路径,发现它习惯从一块巨大的、半浸在水中的扁平礁石上跃入水中捕鱼,或是在溪流一处回水湾的浅滩伏击饮水的的小型兽类。
他决定设置一个复合型陷阱。
陷阱组成部分:
1. 诱饵 :几条鲜活、被妖力震晕但未死的“银鳞鱼”,这是碧水蜥最喜爱的食物之一。将它们用坚韧的水草茎秆拴在回水湾浅滩水底一处较为显眼的位置,使其挣扎摆动,吸引注意。
2. 限制装置(核心) :在诱饵周围的水域以及那块扁平礁石通往水中的路线上,张谦利用御水之术,将大量柔韧无比、近乎透明的“ 缠丝水藻 ”巧妙地编织、固定在水底和礁石表面。这种水藻极其坚韧,含有微弱的麻痹黏液,平时松散漂浮,一旦被快速移动的物体触动,便会立刻缠绕上去,极大限制速度。张谦花费了整整一夜,极其小心地布置,确保不留下明显痕迹。
3. 触发与攻击机制 :张谦自身,就是最后的攻击手段。他潜伏在回水湾下游方向一处被茂密芦苇遮蔽的深水区,距离陷阱约十丈。这个距离,既不会过早被碧水蜥敏锐的感知发现,又能在他爆发全速下,在对方被水藻限制的瞬间抵达战场。
执行与等待:
布置好一切后,张谦如同一个最有耐心的猎人,彻底收敛气息,融入芦苇丛的阴影与水流中,只剩下冰冷的眼眸透过缝隙,死死盯着那片设伏的浅滩与礁石。
第一天,碧水蜥没有出现。
第二天午后,阳光正好,一道碧绿色的影子,如同鬼魅般悄无声息地出现在了那块扁平礁石上。它警惕地四下张望,细长的舌头偶尔吐出,感知着空气中的信息。
张谦的心脏微微收紧,屏住了呼吸。
碧水蜥的目光扫过回水湾,很快便被那几条挣扎的银鳞鱼所吸引。但它并未立刻行动,而是继续潜伏在礁石上,似乎在观察,确认没有危险。
时间一分一秒过去,张谦的心也一点点沉下。难道被看穿了?
就在他几乎要放弃这次埋伏时,那碧水蜥似乎终于按捺不住对美食的渴望,又或者是确认了周围安全。它那流线型的身躯微微弓起,后肢蓄力——
“嗖!”
如同一道绿色的闪电,它从礁石上猛地窜出,并非直接扑向水中的诱饵,而是以一种之字形的、令人眼花缭乱的路径,高速冲向浅滩!这是它的习惯,利用高速变向迷惑可能存在的伏击者。
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