混沌级通用战舰。
其核心设计理念,是将“混沌科技”的不可预测性与颠覆性规则,约束在高度可控的平台内,形成对“黑腔文明”的绝对规则优势。
它既是毁灭者,也是“现实”的探针与“叙事”的笔尖。
舰体长度: 5.2 公里
标准乘员: 1280 人(其中1040人为常规操作与战斗人员,240人为“混沌系统”专属工程师、叙事协调员与心理稳定师)
核心动力: “混沌奇点反应炉”(模拟微缩黑腔空间的创生的循环,能量输出无比强悍且无限,但稳定性需严密监控)
辅助载具: 内置机库可搭载并指挥 8艘“影卫级”无人战术护卫舰(详见下文)。
特殊系统:
-叙事层干涉引擎(主/备):用于战略级无视晶壁跃迁。
-混沌现实稳定锚:用于确保舰船自身在启用混沌武器/护盾时,不被自身力量反噬或“叙事”排斥。
-逻辑迷宫发生器:被动防御系统,干扰敌方基于因果与逻辑的瞄准、预测与信息战。
从基本信息中就可以看出,这是一种彻底颠覆以往概念的战舰。
甚至,就连战争模式也将被彻底颠覆。
混沌级不再追求单纯的矛与盾,而是在矛和盾之外,加入了全新的第三者。
从物质层面,跃升到了概念层面。
首先是防御系统,混沌级彻底抛弃了黑腔护盾,取而代之的是...
混沌概念护盾。
从原理上来说,这非传统能量屏障(黑腔护盾本质上依旧是能量护盾,区别只是基于黑腔粒子,以及黑腔能量),而是在舰体周围,投射一层持续存在的、自我矛盾的“现实叙述”。
所以,这已经不再是我的盾有多硬,硬到的你的矛无法刺穿,而是...
从基本的概念上,就让你的矛无法命中我。
例如,同时叙述“此区域规则坚固无比”与“此区域允许无害能量穿透”,敌方的攻击(无论能量、物质、规则武器)在接触这层“叙述”时,会因逻辑冲突而被解构、歪曲或导入无害的“可能性分支”。
就像上面反复说的。
混沌级战舰,并非是在相同的规则下,与敌人互相比拼矛与盾。
而是站在更高的位置上,直接改写一切规则。
根据科学部的混沌概念护盾原型测试,其具体表现为...
对黑腔能量武器:在命中前会“自发消散”或“折射”向无关方向。
对实体武器:会在接触瞬间“概率性衰变”或“出现在已飞过的路径上”。
对规则武器:护盾本身就是一个活性的规则矛盾体,能极大抵消、污染或同化外来的规则攻击。
当然了,弱点也是有的。
对不基于已知规则/逻辑体系的攻击(如某些原生混沌现象、或同级别的混沌武器)效果会下降。
持续承受超规格攻击会导致“叙述”过载崩溃,需要时间“重写”。
总结一下。
在常规武器面前,混沌概念护盾近乎就是无敌的存在。
而想要击穿该混沌,就只有两种办法。
一种,是依靠规则武器进行打击,就像上面说的,护盾本身就是一个活性的规则矛盾体,能极大抵消、污染或同化外来的规则攻击。
极大抵消...
不代表完全抵消。
所以,规则武器依旧是有效的。
只不过,根据科学部的测试,想要通过黑腔空间内正常规则来攻击,至少也要2000-2500发,才能有希望对该护盾造成削弱。
而想要完全击穿该护盾,则至少需要7000发以上的攻击。
至于另一种方法,自然就是刚才所提到过的,利用不基于已知规则/逻辑体系的攻击(如某些原生混沌现象、或同级别的混沌武器)来攻击。
虽然不至于一发破盾,但理论上可以从7000发以上的攻击,缩减至30-50发左右。
而想要做到这一点,那么攻击者就必须同样拥有混沌技术。
但很显然,就目前所知道的,联邦应该是整个黑腔空间中,唯一触碰到了混沌科技的文明。
所以...
至少目前应该是不存在,能使用第二种方式的文明。
说完护盾之后,接下来说一下混沌级通用战舰的武器。
其一共拥有三种武器,分别被归类为主武器、副武器,以及防御/辅助武器。
主武器是因果律解耦炮,代号否决者。
其位于舰首,每艘战舰只有一门。
(范围类的打击,但打击面有限,按黑腔文明的常规战舰间距,一次打击最多只能覆盖7-8艘战舰)
原理: 发射一枚被高度约束的“叙事奇点”或“逻辑悖论炮弹”,其并非能量束,而是一个自我传播的“现实错误”。
效果: 命中目标后,会在局部暂时强制覆盖一段“不兼容的物理规则” 或植入一个无法解决的逻辑矛盾(例如:“该目标护盾既存在又不存在”)。
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