玩游戏跟现实有巨大的区别,这样的配置,八十艘蓝激光护卫舰对AI配船的一艘驱逐和几十艘护卫舰,放在游戏里稳赢。
但是现实就不好说了,会受到很多因素的影响。
在沙盘视角上羲炎丝毫不慌,看都不看一眼就去忙运营了,可一旦真正站到战舰里面,亲身体验,那自然就慌张起来。
但是羲炎身为帝国元首,是万万不能慌的。
所幸他在这几年的时间内练就了一手优秀的面瘫脸本事。
贝塔:确定不是常年呆在阴暗的办公室,不与人交流导致的吗?
无论如何,共同体安保舰队是必须要打一打的,只不过是否需要赶尽杀绝还需要商讨。
看着有些冒汗的海军部长宁致远,羲炎笑着安慰起来:“好啦,宁部长没必要太紧张,按照我的策略来就行。”
宁致远下意识抹了一把有些皱纹的额头:“是。”
面对同等级甚至更高级的外星舰船,羲炎原有的打亚光速小船的战法就不生效了。
姆托克联合会发展时间比星际人类军政府早,军事科技也更加发达,它们舰船的大部分数据全部比羲炎这边高,还有更高级的驱逐舰,因此羲炎采取了非常朴素的战法。
靠数量去堆死它们!
羲炎有一个巨大的优势,就是自己帝国的资源后勤足够,他五年来疯狂攒合金造舰队,现在总算有了整整八十艘蓝激光护卫舰。
代价是这一个月就有几十个能量币的负增长,好在帝国国库里有五年来攒的不少能量币,能支撑很长时间的消耗。
帝国疯狂地对外扩张,在每一颗产能量币的恒星上建开采站,同时寻找可殖民行星。
只要再给他几年时间,能量币就能重新实现正增长。
或者经历一场大战消耗一些舰船,减少舰船维护费。
面对强大的外星敌人,羲炎觉得可以一石二鸟。
不仅用数量堆死敌人,还能减少舰船维护费,赢!
八十艘对三十艘,这次真的优势在我!区区私人武装,如何去对抗一个星际帝国呢?
至于战场上可能出现的牺牲,羲炎强行压下内心涌上来的不忍,表示不屑一顾。
如果因为这一点点牺牲就畏缩不前,他就不配当这个元帅。
元帅必定是冷血无情的统治者,否则就不能坚定地带领帝国前进。
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