系统面板:加点就能学习技能

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回应部分读者的问题

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最近在后台收到很多问题,现在对这些问题统一回复一下。

第一个问题。设定问题。

部分读者提出熟练度提升,入门要1000,融汇要,到最后洗髓圆满要千万熟练度。

我这里就统一解释说明一下系统的设定。

并不是传统的入门,小成,大成,圆满。

这里有我自己的一些考量,下面进行详细说明。

首先熟练度只有四个大的跨度,未入门,入门,融汇,归真。

未入门到入门,解决的是知不知道的问题。

打个比方,学物理,我们的目的是去描述大自然的自然现象吧。

但是我们学习的内容是一个又一个抽象的公式。

通过这些个公式可以非常容易的去描述一些现象。

而未入门到入门,解决的其实是有没有这个公式的问题。

而入门到融汇,解决的是会不会用如何用的问题。

同样的例子,我们学会了物理公式就代表我们可以轻松的描述自然现象了吗?

不一定吧,复杂的现象需要通过各种复杂的数学技巧去应用这些物理公式吧。

简单比喻,如果入门掌握的是基本规律,而融汇就是对于这个基本规律的复杂应用。

至于融汇到归真,解决的是对于事物核心本质的把握。

比如大家都知道1+1=2,实践中也是1+1=2。

但是1+1=2的核心本质却是基于皮亚诺公理系统的逻辑推导。

也就是说达到归真境界之后,就看破了这个技能的本真了。

洞悉了技能最底层的原理。

以后自己也可以通过这个原理去创造新的技能了。

总结来说。

未入门乃是知之始,入门则是行之始,融汇则代表知行合一的开始,而归真则是见明本性。

所以啊,不存在说需要千万熟练度才能洗髓圆满的说法。

洗髓作为功法应用的具体表现,应当是在融汇那一刻开始就彻底圆满了。

第二个问题。世界观问题。

部分读者说主角太烂好人了,有人说主角怎么还给仇人打工,还有说为什么主角有系统还要带普通人玩。

也有部分好心的读者指出,这个伟力归于自身的世界,应该更加注重自身的发展。

这里统一回复一下。

以上的这些问题,总体来说其实就是世界观的问题。

我声明一下,我始终认为社会的形态结构要跟客观实际能够匹配的上。

这里的世界观从一开始的设定就是一个半奴隶半封建的社会。

这说明什么呢。

上层建筑跟下层建筑还是有非常强的关联关系的。

通俗来说就是上层离不开下层,下层也很难摆脱上层。

这里上层和下层的联系体现在,上层的武者需要下层的普通人帮忙收集修炼资源。

比如灵药,隐藏在那一片山脉里面。难道靠上层的武者自己花时间去慢慢寻找。

时间都花在这上面,武者还要不要修炼了。

下层在某种程度上也需要上层的庇护才能保证自身的安全。

如果说武者强大到完全不需要普通人的存在。

那么实际上,从某种角度来说,二者没有任何社会交流的基础。

从形式上就产生了生殖隔离,久而久之就是两个不同的物种了。

这样的话上层的武者的确是不需要压迫普通人了,并且压根不会在意普通人的看法。

人可不会在意蝼蚁的看法。

同样也根本不会产生我前面提到的半奴隶半封建的社会形态了。

普通人也别说逆袭了,就连修行的功法和资源都压根接触不到。

所以由果及因,既然当前世界还是这样的一个社会结构。

那么从某种角度来看就说明普通人的存在是必不可缺的。

而且还是各个势力争夺的资源。

不接受系统学习的散修想要修炼有成也几乎是不可能的。

向上的知识,资源,通道全部被世家门阀,宗门帮派,朝廷官府把持。

除非天下大乱,重新洗牌,将这些资源释放出来。

否则普通人想要不依附世家出头,只会被这个体系内的人疯狂打压。

所以说啊。

主角能够选择的空间其实不大。

要么是极其高危高风险的鱼死网破选项,后续没有啥保障。

要么就是依附于王家这个庞大的体系,利用王家资源壮大自己。

至于一部分人说的苟在那里修炼有成之后出来吊打一切。

我只能说不太符合本作的设定和世界观。

一来,主角虽然靠系统补全了一份蛮牛劲。但是修炼到极限也就那样。

遇到先天强者直接就会被按死。所以必须得寻找机会获取更高级更全面的修炼知识体系。

而这些修炼知识体系恰恰是被上层垄断的。

二来,主角的修炼看起来非常简单似乎没有耗费什么资源。

那是因为主角现在修炼的炼体部分恰恰是不怎么需要资源的部分。

如果拿到的是炼皮功法,一开始就需要打磨筋骨,服用丹药恢复。

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