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第53章 现实世界 回溯

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三人胡乱打趣了一会儿,夜已经很深了,祁霁关掉电脑,躺在床上陷入了沉思。

他心中也意识到,他们这些刚刚加入B级的玩家,现在处于整个中级玩家的食物链最底端。完全没有了解的情况下,进入副本十分危险,几乎就是待宰的羔羊。

玩家身份暴露的代价比之前更大了,现在他们需要做两件事情。

一是想办法了解B级副本大概是一个什么样的运行模式。

根据他目前的了解,D级副本就是一个封闭的环境,大家合力完成任务就可以了。C级副本的环境更加复杂,以他经历过的来看,是一个岛屿、一个村庄、一个国家。

刚刚经历的C升B级副本,很可能兼具了两个副本的共性。乍看起来和C级副本没什么差别,但是仔细想想,也会有不一样的地方。

比如说,时间回溯。

会和时间回溯有关吗?

运行方式会和这次一样吗?可是每个B级玩家很可能都是这么过来的,如果还是一样的选择题,他们也一定会选择回溯时间。

所以时间回溯的方式很可能会发生改变。

具体情况还是得继续刷一刷玩家专区。

第二件事,就是在他们对B级副本有一定了解之后,三人再见一面,交换一下手中的信息,商量新的应对策略。

祁霁一边想着,一边又拿起手机,把自己的想法大概说了一下,发完之后实在是太困了,也没看他们的回应,闭上眼就睡着了。

第二天醒来的时候,祁妈妈和祁爸爸都已经出去了,群里两人都回复了消息表示知道了。

祁霁依然还是选择先打开玩家专区看一看。希望从中找到一些线索。

还有几个置顶地帖子他昨天还没来得及看,

果然,他看到了一个熟悉地ID——玩家专区区长。

那个置顶的帖子叫做【中级玩家新手指南】

这位玩家专区区长果然在这里,自从上次发完帖子之后就失踪了,低级玩家专区里很多玩家都猜他是不是死在了某个副本里。原来是在低级玩家都看不见的地方发帖子。

祁霁想到中级玩家是可以看到低级玩家专区的,也不知道这位老兄看到一堆人说自己死了是什么感觉,心中觉得有趣,鼠标已经不自觉点开了这个帖子。

这位玩家已经成功通过了C升B副本和一个B级副本,简单讲述了了自己对于已知的两个副本的感悟。

祁霁皱眉,他自认为自己进副本的节奏已经算是比较快了,这位区长的速度简直和他不相上下。总是能领先他至少一个副本。

想法一闪而过,他就开始专注地看起这个帖子来。

【楼主;大家好,我是区长,我刚刚经历了真正意义上的第一个B级副本,在这里做一个简单地总结,希望能帮助到大家。我始终觉得,玩家之间不应该是互相敌对地关系,只要我们能够坚持互相帮助,就能避免很多不必要地伤亡。

我升级中级玩家时间不长,对于副本地总结可能会有不到位的地方,希望有大佬看到之后能及时指正,希望大家都可以积极参与讨论。

首先是B级副本为什么是B级副本,它与C级副本相比有哪些不同。

玩家方面:这个相信大家能够点进这个页面,应该都已经收到了系统消息,可以许愿一个自己想要的异能。这也就意味着,以后的副本中,每个玩家都是拥有异能的。这种转变是一把双刃剑,加大了玩家之间的竞争,也加强了玩家合作的有效性。有队友的玩家们,和队友的异能组合起来,可以发挥1+1>2的效果。

所以大家一定要合理利用自己的异能,才能最大程度发挥异能的效果。

副本内容方面:这个我没有太大的发言权,不过就我目前经历的这个副本来看,内容和我经历的一些C级副本差不多,都是老老实实完成任务就可以了。副本的难度每个人的感觉都不一样,但只要跟着线索给的方向走,运气不要太差的话,就不会有太大问题。

不过我的队友觉得,B级副本的难度比C级提高了很多,这一点,大家到时候自行去感受。我在这里就不多说了。

最关键的其实是副本的形式方面:B级副本需要寻找回溯点。

关于时间回溯这件事情,大家应该都有所感悟。到了正式的B级副本中,每个副本有三次时间回溯的机会。副本中会有一个固定的回溯点,玩家想要回溯时间,就必须找到回溯点。

系统为了公平起见,每个玩家最多只有一次回溯的机会。也就是说,即使你最先找到回溯点,也不能多次使用,只能使用一次。

而且,如果你找到回溯点的时候,回溯点已经被使用过三次,也意味着回溯点已经作废,你已经无法使用回溯点了。

与此同时,每次回溯的时候,回到副本的哪个时间节点,也是由回溯的玩家决定。

所以不可避免的,很多玩家进入副本的第一件事情就是占领回溯点,这也意味着无论副本被其他人推进到什么程度,他们只要回溯时间重新来一遍,也可以获得一样的任务完成度。

占领回溯点之后,就可以对后面来到回溯点的玩家进行埋伏,围杀之后还可以获得更多线索,可谓是一劳多得。所以希望大家在面对回溯点得时候可以保持理智,不要觉得自己找到了回溯点就放松警惕。

关于回溯得规则,我已经交代清楚了,每个玩家对于这个应该还有自己的玩法。我就不过多讨论了。

希望大家都能早日成为高级玩家。】

这篇帖子信息量还是很大的,但是跟祁霁昨天的猜测差不多,B级副本中的时间回溯果然很重要。

虽然区长觉得任务难度差不多,但是祁霁知道,任务难度如果一样,根本就不需要时间回溯,玩家们一次性就能通关。

系统恐怕是为了平衡任务难度和玩家的存活率,从而增加了这个时间回溯功能。

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