噗噗噗!
虫卵破裂,一个个幼虫顺着粘液组成的丝线爬向王虫,并疯狂吞噬王虫吐出的黑色粘液。
系统:营养液不足,请为虫巢提供素材结晶以供其孵化和产出,投入素材不同,孵化的虫族的特性也会改变。
“比如呢?”
系统:死亡结晶会让虫族获得耐力加持和侵蚀特性,鲜血结晶会让虫族获得血毒及吸血加速修复自身特性,恐惧结晶会让虫族获得抗腐蚀、诅咒特性,以此类推…
“还可以这样!”
如果非要说的话,那肯定是用死亡结晶孵化出的虫子最适合瑟蕾娅,因为抛开侵蚀特性不说,一个耐力加持就可以让虫子跟亡灵一样获得超强的续航能力,并且其日常维护消耗也会减少一些。
不过目前死亡结晶属于紧急战备物资,并且目前的敌人主要是那些烦人的深海虫子,这种情况下,相比亡灵特性,有一种特性更加合适。
打开建筑管理面板!
“投入2000恐惧结晶。”
素材像是不要钱一般丢给王虫,随后他分泌出的粘液由黑色变为了紫色,见状幼虫们急忙上去吞食,而随着营养液的吸收,幼虫的体型快速膨胀,身体也逐渐变为紫色。
可是光成长也不行啊,总得决定他们之后的进化方向吧,而在那之前虫子会根据自己吸收的养分多少以及族群的需要选择进化方向,于是乎就出现了以下选项。
工兵虫:0.1素材结晶、足刀虫:0.3素材结晶、镰刀虫0.5素材结晶、节刀虫:5素材结晶、猎杀虫:3素材结晶、爆裂虫:20素材结晶、???(未解锁)、???(未解锁)、王虫(未解锁)。
越强大的虫子进化消耗越大,孵化时间越长。
而孵化消耗还是可以接受,关键是维持消耗啊,毕竟虫子活着就需要营养,要么给他们吃东西,要么给他们素材结晶。
吃东西…
吃不起吃不起,虫子一多了,吃土都给你啃光喽,所以只能用素材结晶转化营养液维持,好在虫子不挑食,什么素材结晶都可以,而眼下自己有很多很多的幼虫。
在加里隆德以为利用深海虫族堵门就能安然无恙的时候,瑟蕾娅看向那些即将进入结茧期的深渊虫族幼虫们露出了狡诈的笑容。
“开始孵化!”
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