“王座”号舰桥
轨道上正在倾泻炮火的三艘拼接舰在王座号抵达时便被扭力驱动器撕成了碎片。王座号没有丝毫停顿便替代他们占据了轨道轰炸的有利位置。
战术沙盘上,伊莱姆的战况实时更新。红色光点——代表尸傀的单位——数量已经突破四百,而且每分钟都在增加。绿色光点——友军——在快速熄灭。
“聚光束阵列准备完毕。”武器控制官报告,“长官,地面情况复杂。尸傀与友军、平民混杂,精确打击需要时间计算每个目标的单独射击方案。”
李维盯着沙盘。“需要多久?”
“完全精确的解决方案需要至少八分钟计算。但战场态势每一秒都在恶化,八分钟后地面友军可能已经全军覆没。”
“那么不精确的解决方案?”
“区域覆盖火力。计算主要尸傀集群的分布,用聚光束覆盖这些区域。可以快速执行,但会带来……”武器控制官停顿,“平民和部分友军的附带伤亡。”
李维的手指在控制台上敲击,调出神堡战役的战术记录。那场战斗中,聚光束以厘米级精度只摧毁了控制台,没有伤及薛帕德小队。
“为什么现在做不到同样的精度?”
“环境差异。”EVA的声音插入分析,“神堡战役中,目标位于结构已知、稳定的空间站内部,无大气干扰,目标静止。伊莱姆战役中,目标位于行星地表,有大气湍流、地形起伏、地下掩体未知。更重要的是——尸傀在高速移动,且存在自爆尸傀这种不可预测的威胁。”
全息画面展示对比数据:
· 神堡环境:真空,结构稳定,目标固定
· 伊莱姆环境:大气层,地面震动,目标高速移动,存在连锁爆炸风险
“还有信息差。”加鲁斯的通讯接入,“神堡内部我们有完整结构图,萨伦的位置精确锁定。伊莱姆的地下掩体我们一无所知,平民的藏身处只能靠推测。”
李维沉默了三秒。
这三秒里,战术沙盘上又熄灭了七个绿色光点。
“计算最佳折中方案。”他最终说,“以最大化尸傀杀伤为目标,但标记所有已知或推测的平民避难所,尽量避开。同时,优先保护诺曼底陆战队的核心防线区域。”
“计算中……方案确定。执行此方案预计将摧毁百分之八十五的尸傀单位,但会导致以下后果:一、六个已知平民避难所中的两个将被直接命中;二、未知的地下掩体无法保护;三、自爆尸傀的连锁爆炸可能引发额外伤亡。”
“预估平民死亡数字?”
“基于殖民地初始人口三千一百二十人,目前推测幸存约一千二百人。执行该方案后……幸存者可能降至六百人以下。”
六百人。
意味着六百多条命,要为他此刻的决定付出代价。
李维闭上眼睛。他想起神堡战役中那道精准如手术刀的光束,想起萨伦倒下时控制台完好的模样。那时他可以做到完美,因为条件允许。
现在条件不允许。
战争从来不是公平的。有时你拥有所有优势,可以优雅地取胜。有时你只能在血污中挣扎,用最脏的手段换取一线生机。
他睁开眼睛。
“执行。”
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伊莱姆上空,“王座”号侧舷的三百门光物质齐射阵列开始充能。
但这次不是单点精准射击。
炮口微微调整角度,形成一个覆盖性的射击矩阵。每一门阵列都分配了特定的覆盖区域,这些区域在地图上标记为尸傀密度最高的街区、主要交通节点、以及转化设施的已知出口。
没有时间计算每道光束如何绕过每个平民藏身处。
没有时间确保每个幸存者都能活下来。
有的只是战争最基本的算术:用一部分人的死亡,换取更多人——以及整个星区——的生存机会。
“开火。”
三百道亚稳态硬光束落下。
它们依然精准——每一道都命中预定坐标。它们的目的很纯粹:消灭区域内所有尸傀。
光束击中街道,将成群冲锋的怪物汽化。击中建筑,熔穿墙壁,消灭躲在后面的敌人。也击中了那些不幸位于预定坐标内的平民避难所。
一个地下车库被光束直接命中天花板。混凝土和钢筋在万分之一秒内升华,五十几个挤在那里的人还来不及感觉痛苦,就在气压差下爆裂成血雾。他们的血液、组织、骨骼碎片混合在一起,溅满了整个车库的残存墙壁。
另一个避难所——一座加固的社区中心——被三道光束同时覆盖。建筑结构熔毁坍塌,里面的一百多人被埋在了几百吨熔融的瓦砾下。高温让废墟内部变成了熔炉,所有的生命迹象在十秒内全部消失。
然而,轰炸确实有效。
尸傀集群在光束覆盖下成片消失,自爆尸傀被引爆,引发的连锁爆炸清空了整片街区。
但也引发了不可控的后果。
一个自爆尸傀在居民区深处被引爆,红砂能量冲击波摧毁了三条街道的建筑。那些建筑里有平民,有伤员,有躲藏的家庭。
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