所谓地图编辑器,与此前开放的装备编辑器类似,具有极高的自由度。不仅允许玩家设计地图场景,还能设定胜利条件、定制专属规则,像今天全明星趣味赛中的跳高、跨栏、障碍追逐等环节,其实都是用这套编辑器制作出来的。
长久以来,荣耀的策划团队之所以频繁挨骂,很大程度上是因为大家觉得他们守着一座金山却只会挖土——顶级的画面表现、庞大的世界观、丰富的职业体系,可日常玩法却单调得要命。
网游里的主要内容,不是竞技场PK,就是下副本——从5人本、10人本一直下到100人本,对大量休闲玩家而言,上线除了做做日常、拍拍照、跑跑成就、钓钓鱼,根本不知道还能做些什么。
而现在,玩家们千呼万唤的地图编辑器终于要上线了。
可以预见,那些技术流大神、创意鬼才、整活达人,分分钟就能在荣耀里复刻出“某角洲行动”“某仔派对”“躲猫猫大乱斗”等等五花八门的玩法,甚至开发出更多意想不到的有趣模式。
当然,官方除了提供基础工具,还同步推出了一批创意地图作为示范。除了“山路十八弯”“激流勇进”这类竞速挑战图以外,策划这次重点介绍的,是名为“丛林争霸”的新地图。
尽管名字起得让人一头雾水,但一听玩法大家就明白了——这不就是荣耀版“吃鸡”嘛!
游戏开始时,所有玩家随机降落在一片广袤森林的边缘,森林深处盘踞着层层递进的野怪,越往中心走,怪物越强,掉落的奖励也越丰厚。
玩家没有固定职业,而是通过拾取地图中随机掉落的装备与技能书,自由搭配流派与打法,可以搞出各种各样的奇葩组合。
不过,自由归自由,荣耀的底层逻辑依然牢不可破,虽然辅助类技能不限职业,但也绝不可能出现“用战矛施展乱射”这种违背基本设定的操作。
与此同时,森林外围笼罩着一层致命毒雾,会随着时间推移不断向中心收缩——这是经典的“缩圈”机制,逼迫玩家不断向安全区移动,相遇、对抗、淘汰,直至最后一人胜出。
整局游戏时长大约30至40分钟,不依赖角色等级,不绑定装备强度,一切从零开始。既有策略博弈,又有操作对抗,对休闲玩家比较友好,对硬核玩家也有深度,显然,这极有潜力成为未来荣耀最火爆的娱乐玩法之一。
不过,规则讲得再详细,终究不如亲眼见证一场实战来得直观。于是,策划顺势宣布,将由四位全明星选手、四位新秀选手和八名现场观众,一同进行一场“丛林争霸”的表演赛。
该模式支持个人战与团队战两种形式,为提升观赏性,本次表演赛将采取随机两两组队的形式,组成八支双人小队。
不过,为了避免战力失衡,全明星选手不会被分至同一小队,但也有可能出现“全明星 新秀”这样的双职业选手组合。
官方显然有意大力推广这一玩法,当主持人公布登台的四位全明星时,全场瞬间沸腾——叶秋、周泽楷、黄少天、王杰希。
这四位,无一不是联盟顶流,人气与实力兼具。观众席顿时爆发出震耳欲聋的欢呼,许多观众高举双手大喊,希望成为那个被抽中的“幸运儿”。
就在这片喧闹中,高英杰轻轻拍了拍身旁好友的肩膀,语气里满是鼓励:“去吧,正好能好好表现一下。”
自从昨天新秀挑战赛输给杨聪后,乔一帆便一直神情恍惚、沉默寡言,高英杰试过安慰,可对方只是勉强笑笑,眼神里却空落落的。
他太理解乔一帆的心情了。
青训营里,大家都是被称作天才的少年,可真正踏入职业圈后,命运却悄然分岔——
有人如孙翔、唐昊般锋芒毕露,在赛场上大放异彩,万众瞩目; 有人却只能坐在替补席上,日复一日地等待一个或许永远不会到来的机会,最终黯然退场,连名字都没人记得。
他不愿见到乔一帆如此消沉,他知道,为了昨天那一场挑战,乔一帆准备了很久,却终究没能达到预期的效果。
可刺客对决,本就以快、准、狠着称,胜负往往在十几秒之内决出。
乔一帆扎实的基本功、对地图的敏锐判断、对战局的宏观理解……这些真正体现他价值的东西,根本来不及在那电光火石的一瞬展现,更别提赢得认可与关注了。
高英杰甚至忍不住想,如果乔一帆挑战的不是同为刺客的杨聪,而是其他职业的选手,或许反而能更好展露他的才华。
可惜,这世上没有如果。
这两天,乔一帆一直低着头,话也少了,连吃饭都心不在焉。但就在刚才,主持人抽选新秀选手时,大屏幕上赫然跳出了“乔一帆”三个字,高英杰连忙鼓励地拍了拍他,为他打气。
尽管身旁被抽中的新秀们个个神采飞扬,乔一帆却始终提不起兴致。毕竟这不过是一场娱乐地图的表演赛罢了,输赢无关紧要,表现也无人在意。
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