生存用自由花式格斗骗术

袁铭清

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第6章 反中庸之道

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场景转换,回到房间,陆去干脆借着这股眩晕感,幻化出一张床,躺到了床上,准备闭目休息一会儿。他当然不会真的睡着,鬼知道这个游戏的播报附不附带闹铃,万一一觉睡醒发现已经出现在了比赛场上,完全没有听到规则,那他就抓瞎了。

脑海中5号的男子脑袋爆开的画面在他脑中一闪而过。毕竟这个是真实的人类,带来的感觉和第一关还是不太一样的——不过还好,爆开的不是自己的脑袋。

他应该做个自我介绍的——至少这样陆去会顺便记一下他的名字。

第二关没有附加分——或者说真如陆去信口胡诌的那样,附加分是全体通关?那像他这样排在第四位直接三红开局的怎么选,或者更倒霉的……处在第五位四红开局的呢?当然,他总感觉一切出问题的来源是在于1号位为了增加表现力非得提前按了,后面有样学样直接都拍下了,按照正常流程应该是大家都完成发言之后再按按钮,这样也更容易达成共识去按蓝方。

总之,都怪第一位,把能干的蠢事全干了一遍。下次陆去要是在碰到他,都想直接给他点名送走了,希望上一关的幸存者不会直接继承到下一关当队友。

不过同样,这也体现出了这个游戏的特性——综艺。在综艺活动中,娱乐性要大于公平性,也即为了娱乐,部分的不公平,比如因为前后次序的不同而导致的不公平,甚至必死境地都是可以接受的,主持人只会在那边大喊:“哦,真是糟糕,看来这个家伙死定了。”而观众们只会哈哈大笑,嘲笑这个倒霉蛋。毕竟人类的乐趣一大半来自于嘲笑同类的霉运,当然在对方太过倒霉时不能笑出声——否则会扣功德。这么一想,免死卡就更加重要了。

现在陆去的积分是450分,看起来是没有希望在预选赛里挣足一张免死卡的了。不过,陆去严重怀疑这是个大坑,没有免死卡就会想赚免死卡,有了免死卡就会更浪,但是每次买了又会更贵,在有道具商城的情况下,更是会严重拖慢前期的进度,进入恶性循环,越买越容易死。而且看复活卡和免死卡共用,大概率后期是有队友的,甚至可能为了互相救队友,导致把一整队人都拖死。

说了这么多缺点,那你问陆去想要吗?当然想。套用一句游戏中的常用名言:活着才有输出。

广播的声音突然在房间内响起:“各位玩家晚上好,短暂的休息时间结束了。哦对了,在第三轮预选赛开始前,我需要提醒一下各位,个人商店功能将在通过预选赛之后解锁,与此同时,个人商店的免费体验版也将关闭,全部临时体验家具将被撤回。”

说完这句话,主持人仿佛是很惊讶地突然想起来一般:“哦对了,我是不是忘了提醒你们了,个人商店的免费体验版就是所有家具都能免费试用,真是遗憾,里面有很多我攒了好久的工资都买不起的家具呢,哈哈。”

好了,不用怀疑了,他就是故意的。陆去在床上震了震,最后流恋了一下床的柔软度——还不知道今晚自己要睡在什么东西上面呢,大概率是打地铺。

“回归正题,现在让我们一起迎来预选赛的最后一关:反中庸之道。既然是反中庸,为什么不叫极端之道呢?真是奇怪的取名。”

槽都吐完了,连吐槽的机会都不给玩家。

“这一关每一组会有一百名参与者,没有随机进任何一组的玩家将直接淘汰——开玩笑的。因为我们懒得安排那么大的场地,所以你们将会直接在自己的房间参赛,请看大屏幕。”

话音刚落,陆去精心搭配的家具瞬间消失了,他一下就掉到了地板上,但是没有撞击带来的疼痛感。与此同时,在他的正前方的那面墙,等人高的地方,出现了一个巨大的屏幕,像是一个没有边框的镶嵌在墙里的电视机。

“从1到100,大屏幕上会显示出你的编号。按照编号顺序,给出一个问题,每人都有一分钟时间设计出一个问题,在脑海中想出问题并在脑海里确认就可以,每个人——包括出题者本身,需要给出关于这个问题的回答,仅限是或否。特别提示,回答需要在十秒内给出,超过十秒将默认回答为是。”

“每个问题作答时间结束后,将会在上方显示出是或否两方给出回答的人数,而出题者将根据回答答案是或否的人数,多的那一方减去少的那一方,再乘以5来获得积分。举个例子:如果选择是的只有10个人,选择否的有90个人,那么就会有四百分。所得积分低于前百分之三十者淘汰,如果刚好有人同分卡在线上,则同分晋级。”

非常简单的游戏,甚至一眼就能看出最佳策略——所有人一起选是,大家一起拿500分,开开心心晋级。但是很明显,做不到,因为得分低的被淘汰,互相之间又不能交流,大家根本无法做出全部选是的共识。当然,最烂策略也一眼就能看出来,所有人一起看都不看题目随便选,大家都拿不到多少积分,凭运气决生死。不过,也不是毫无优点,毕竟那样玩家互相之间的积分会很接近,有概率通过同分晋级多活几个人。

不能选上策,不能选下策,中策是什么呢?就是在别人的问题出现时去想哪个答案可能更少人选,同时在自己出题的时候尽可能拿到高分。那么,提出什么样的问题,才能让其他人在有意识的选择人少的答案的时候,还能拉开回答问题的人数差呢?

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