玩家眼神变了。
他将信将疑:“真的?”
“试试又不亏。”我耸肩,“反正道个歉,十秒钟的事。”
他犹豫了下,转向重岳,干巴巴地说:“那个……铁匠大哥,刚才对不起。”
重岳愣了下,摆摆手:“算了。”
系统提示弹出:
【任务完成,获得10铜币,救赎值+1】
玩家看着包里多出的10铜币,又看看那1点救赎值,眼睛亮了。
“还有吗?!”他急切地问。
“有。”我笑,“但今天只能做一次。明天再来。”
玩家欢天喜地地跑了,估计是去论坛发帖了。
重岳看着我:“老板娘,你这是……”
“收集情绪。”我说,“忏悔也是一种情绪,而且……很纯净。”
他似懂非懂。
第二步:扩大影响。
我让重岳、老赵、王大娘,还有酒馆老板,都加入了“忏悔任务”体系。
玩家只要向他们任何一个NPC道歉,就能拿到10铜币和1点救赎值。
钱不多,但胜在简单、快速。
而且……有种奇妙的“赎罪感”。
下午三点,论坛上出现了第一个相关帖子:
《惊!新手村NPC居然接受道歉!还给钱!》
下面跟帖炸了:
“真的假的?我骂了铁匠三年,现在道歉还能拿钱?”
“我去试了,真给了10铜币!虽然少,但感觉好奇怪……像在忏悔室。”
“有没有大佬分析一下,这是不是新资料片的前置任务?”
舆论开始转向。
从单纯的愤怒,变成好奇、猜测、试探。
陈序发来消息:“玩家情绪数据出现异常波动,‘愧疚感’‘期待感’上升,‘愤怒感’下降。”
我回:“继续监控。”
第三步:添把火。
傍晚,我在药店门口贴了张新公告:
【紧急通知】
【因新手村被‘怨念’诅咒,物价将持续上涨,直到诅咒解除】
【解除诅咒方法:收集100个‘忏悔之心’(即救赎值)】
【当前进度:17/100】
玩家们围过来看。
看完,表情各异。
有人骂:“又是套路!想让我们乖乖道歉!”
有人算:“17个了?谁做的?动作这么快?”
有人犹豫:“要不……我也去道个歉?10铜币呢……”
人性就是这么有趣。
当惩罚变成“集体责任”,当救赎变成“竞争游戏”,人的心理就会微妙地扭曲。
他们不再单纯地愤怒,而是开始计算:我做不做?别人做不做?做了有没有好处?不做会不会亏?
这种算计本身,就是一种情绪投入。
而情绪,正是离音需要的养料。
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晚上八点,进度涨到43/100。
陈序又来了,这次带着糖心。
糖心一进门就扑过来:“老板娘!我也要做忏悔任务!我昨天偷吃了王大娘一个瓜没给钱!”
我笑着揉揉她脑袋:“去跟大娘说,她会原谅你的。”
糖心蹦蹦跳跳走了。
陈序看着她背影,眼神温柔。
然后转向我,表情严肃:
“上面决定采用方案二了。”
我心里一沉。
“为什么?”
“因为物价没降,玩家情绪却稳住了。”陈序苦笑,“技术部认为,这背后一定有‘高智能异常数据’在操控。他们启动了‘猎犬协议’。”
猎犬协议。
我听过这个词——在周九州的U盘注释里。
“如果公司启动猎犬,说明他们害怕了。但也说明……你离暴露不远了。”
“具体内容?”我问。
“三天内,会有一支专门的‘清除者小队’进驻新手村。”陈序声音发干,“他们不是普通GM,是公司从安保部抽调的精英,专门处理‘顽固异常’。权限很高,可以……当场格式化。”
“什么时候到?”
“最迟后天。”
两天。
进度才43/100。
还差57个忏悔。
“来得及吗?”陈序问。
“来得及。”我说,“但需要你帮我拖一天。”
“怎么拖?”
我看着他,突然笑了:
“陈序,你女儿是不是一直想见见‘游戏里的爸爸’?”
他愣住。
“你……你想干什么?”
“让你女儿,成为‘救赎任务’的关键NPC。”我说,“给她一个临时NPC权限,让她在游戏里引导玩家忏悔。这样,清除者小队就不敢轻易动手——他们得先确认,这到底是异常,还是……官方彩蛋。”
陈序瞳孔收缩。
“你疯了?!让糖心掺和进来?!”
“这是保护她,也是保护你。”我平静地说,“公司再狠,也不敢当着全体玩家的面,格式化一个‘可爱的小女孩NPC’。何况,这女孩还是GM组长的女儿。”
陈序死死盯着我。
手指掐进掌心。
最后,他哑声说:
“我需要时间申请权限。”
“多久?”
“最快明天中午。”
“成交。”
他转身要走。
我又叫住他:
“陈序。”
“嗯?”
“谢谢你相信我。”
他背影顿了顿,没回头,走了。
我看着他的背影消失在夜色里。
心里那点愧疚,像藤蔓一样爬上来。
利用一个父亲对女儿的爱。
我真够混蛋的。
但……
“抱歉。”
“这是唯一的路。”
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